دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Tiago Martins, Nereida Rodríguez-Fernández, Sérgio M. Rebelo سری: Lecture Notes in Computer Science, 13221 ISBN (شابک) : 303103788X, 9783031037887 ناشر: Springer سال نشر: 2022 تعداد صفحات: 427 [428] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 87 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Artificial Intelligence in Music, Sound, Art and Design: 11th International Conference, EvoMUSART 2022 Held as Part of EvoStar 2022 Madrid, Spain, April 20–22, 2022 Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هوش مصنوعی در موسیقی، صدا، هنر و طراحی: یازدهمین کنفرانس بینالمللی، EvoMUSART 2022 به عنوان بخشی از EvoStar 2022 مادرید، اسپانیا، 20 تا 22 آوریل 2022 مجموعه مقالات برگزار شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری دهمین کنفرانس اروپایی هوش مصنوعی در موسیقی، صدا، هنر و طراحی، EvoMUSART 2022، که به عنوان بخشی از Evo* 2022، در آوریل 2022، با شرکت Evo برگزار شد، است. * رویدادهای 2022، EvoCOP، EvoApplications، و EuroGP.
۲۰ مقاله کامل و ۶ مقاله کوتاه ارائه شده در این کتاب با دقت بررسی و از بین ۶۶ مقاله ارسالی انتخاب شدند. آنها طیف گسترده ای از موضوعات و زمینه های کاربردی، از جمله رویکردهای مولد به موسیقی و هنرهای تجسمی، یادگیری عمیق، و معماری را پوشش می دهند.
This book constitutes the refereed proceedings of the 10th European Conference on Artificial Intelligence in Music, Sound, Art and Design, EvoMUSART 2022, held as part of Evo* 2022, in April 2022, co-located with the Evo* 2022 events, EvoCOP, EvoApplications, and EuroGP.
The 20 full papers and 6 short papers presented in this book were carefully reviewed and selected from 66 submissions. They cover a wide range of topics and application areas, including generative approaches to music and visual art, deep learning, and architecture.