مشخصات کتاب
Arduino Wearable Projects (+source code)
دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:
نویسندگان: Olsson T.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 53,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پروژه های پوشیدنی آردوینو (+کد منبع): کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، میکروکنترلرها، آردوینو / فریدوینو
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 11
در صورت تبدیل فایل کتاب Arduino Wearable Projects (+source code) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پروژه های پوشیدنی آردوینو (+کد منبع) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب پروژه های پوشیدنی آردوینو (+کد منبع)
Packt Publishing, 2015. - 218 p., English, ISBN: 1785283308,
PDF, 8,53 MB (+source code)
این کتاب برای
خوانندگانی در نظر گرفته شده است که با پلتفرم آردوینو آشنا هستند
و می خواهند درباره ایجاد پروژه های پوشیدنی اطلاعات بیشتری کسب
کنند. هیچ تجربه قبلی در مورد ابزارهای پوشیدنی انتظار نمی رود،
اگرچه دانش اولیه برنامه نویسی آردوینو به شما کمک می کند.
طراحی، کدنویسی و ساخت
پروژه های پوشیدنی هیجان انگیز با استفاده از ابزارهای آردوینو
درباره این کتاب
یک برنامه تعاملی با
استفاده از حسگرها و محرکهای مناسب برای پوشیدنیها ایجاد
کنید
درک برنامهنویسی پوشیدنی با با کمک پروژه های عملی
فرایندهای مختلف طراحی پوشیدنی را در پلتفرم آردوینو کاوش کنید و
آنها را مطابق با نیازهای فردی خود سفارشی کنید
آنچه یاد خواهید گرفت
درکی اساسی از محاسبات
پوشیدنی ایجاد کنید
درباره آردوینو و پلتفرم های نمونه سازی سازگار با آن مناسب برای
ایجاد ابزارهای پوشیدنی بیاموزید
درک فرآیند طراحی پیرامون ایجاد ابزارهای پوشیدنی اشیاء
در مورد مواد مناسب برای توسعه پروژه های پوشیدنی بینش به دست
آورید
طراحی و ایجاد پروژه هایی از جمله دستکش دوچرخه تعاملی، ساعت مکان
یاب GPRS و موارد دیگر با استفاده از انواع مختلف قطعات
الکترونیکی
کشف برنامه نویسی برای تعامل
بیاموزید که چگونه با بلوتوث و وای فای به ابزارهای پوشیدنی متصل
شوید و با آنها ارتباط برقرار کنید
با طراحی های شخصی خود دست خود را کثیف کنید
در جزئیات
تقاضا برای فناوریهای پوشیدنی هوشمند روز
به روز محبوبتر میشود. پلتفرم آردوینو با در نظر گرفتن
پوشیدنیها، مانند ساعتهایی که موقعیت مکانی شما را ردیابی
میکنند یا کفشهایی که مایلهایی را که دویدهاید، حساب میکنند،
ساخته شده است. این اساسا یک پلت فرم محاسبات فیزیکی منبع باز است
که بر اساس یک برد میکروکنترلر ساده و یک محیط توسعه است که در آن
نرم افزار را برای برد ایجاد می کنید. اگر به طراحی و ایجاد
پوشیدنیهای خود علاقه دارید، این یک پلتفرم عالی برای شماست.
این کتاب مهارتها و درک
درستی را در اختیار شما قرار میدهد تا بتوانید لباسهای پوشیدنی
خود را ایجاد کنید. پروژه های پوشیدنی این کتاب تختههای
نمونهسازی مختلفی را پوشش میدهد که با پلتفرم آردوینو سازگار
هستند و برای ایجاد پروژههای پوشیدنی مناسب هستند. هر فصل از
کتاب پروژهای را پوشش میدهد که در آن دانش و مهارتها به تدریج
معرفی میشوند و کتاب را برای همه نوع خوانندگان مناسب میسازد.
شما سفر خود را با درک
الکترونیک آغاز میکنید. قطعات، از جمله LED ها و سنسورها، برای
اینکه خودتان را با اجزای مختلف راحت کنید. سپس با ایجاد اولین
پروژه پوشیدنی خود، یک جفت دستکش تعاملی دوچرخه که به شما کمک می
کند در شب دوچرخه سواری کنید، تجربه عملی به دست خواهید آورد. پس
از آن پروژه ای برای ساخت عینک های ال ای دی بد بو و یک ساعت GPS
جالب دنبال می شود. همچنین در پروژههای دیگری از جمله ایجاد قفل
درب بدون کلید، برچسبهای پوشیدنی NFC، دستگاه ردیابی تناسب
اندام، و تخته جرقهدار با وایفای کاوش خواهید کرد. پروژه نهایی
تلفیقی از مفاهیم قبلی است که در آن ساعت هوشمند خود را با ردیابی
تناسب اندام، اعلان های مبتنی بر اینترنت، GPS و البته تشخیص زمان
می سازید.
سبک و رویکرد
این کتاب مبتنی بر پروژه
است که هر پروژه را گام به گام به خواننده معرفی می کند. هر پروژه
با پوشش دادن همه مؤلفه ها به صورت جداگانه شروع می شود و سپس
نحوه ترکیب آنها را در اشیاء تعاملی توضیح می دهد. هر پروژه شامل
یک راهنمای آسان برای طراحی و پیاده سازی وسایل الکترونیکی در
اشیاء پوشیدنی است.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Packt Publishing, 2015. - 218 p., English, ISBN: 1785283308,
PDF, 8,53 MB (+source code)
This book is intended for readers who
are familiar with the Arduino platform and want to learn more
about creating wearable projects. No previous experience in
wearables is expected, although a basic knowledge of Arduino
programming will help.
Design, code, and build exciting
wearable projects using Arduino tools
About This Book
Develop an interactive program using
sensors and actuators suitable with wearables
Understand wearable programming with the help of hands-on
projects
Explore different wearable design processes in the Arduino
platform and customize them to fit your individual needs
What You Will Learn
Develop a basic understanding of
wearable computing
Learn about Arduino and its compatible prototyping platforms
suitable for creating wearables
Understand the design process surrounding the creation of
wearable objects
Gain insight into the materials suitable for developing
wearable projects
Design and create projects including interactive bike gloves,
GPRS locator watch, and more using various kinds of electronic
components
Discover programming for interactivity
Learn how to connect and interface wearables' with Bluetooth
and WiFi
Get your hands dirty with your own personalized designs
In Detail
The demand for smart wearable
technologies is becoming more popular day by day. The Arduino
platform was developed keeping wearables, such as watches that
track your location or shoes that count the miles you've run,
in mind. It is basically an open-source physical computing
platform based on a simple microcontroller board and a
development environment in which you create the software for
the board. If you're interested in designing and creating your
own wearables, this is an excellent platform for you.
This book provides you with the
skills and understanding to create your own wearable projects.
The book covers different prototyping boards which are
compatible with the Arduino platform and are suitable for
creating wearable projects. Each chapter of the book covers a
project in which knowledge and skills are introduced gradually,
making the book suitable for all kinds of readers.
You begin your journey with
understanding electronic components, including LEDs and
sensors, to get yourself up to scratch and comfortable with
different components. You will then gain hands-on experience by
creating your very first wearable project, a pair of
interactive bike gloves that help you cycle at night. This is
followed by a project making your own funky LED glasses and a
cool GPS watch. You'll also delve into other projects including
creating your own keyless doorlock, wearable NFC tags, a
fitness-tracking device, and a WiFi-enabled spark board. The
final project is a compilation of the previous concepts used
where you make your own smart watch with fitness tracking,
internet-based notifications, GPS, and of course time telling.
Style and approach
This is a project-based book that
introduces each project to the reader step-by-step. Each
project starts out by covering all the components individually,
and then explains how to combine them into interactive objects.
Each project contains an easy-to-follow guide to design and
implement the electronics into wearable objects.
نظرات کاربران