ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Architectures for computer vision : from algorithm to chip with Verilog

دانلود کتاب معماری بینایی کامپیوتر: از الگوریتم تا تراشه با Verilog

Architectures for computer vision : from algorithm to chip with Verilog

مشخصات کتاب

Architectures for computer vision : from algorithm to chip with Verilog

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781118659199, 111865921X 
ناشر: Wiley Blackwell 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: [469] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Architectures for computer vision : from algorithm to chip with Verilog به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب معماری بینایی کامپیوتر: از الگوریتم تا تراشه با Verilog نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Architectures for Computer Vision
Contents
About the Author
Preface
Part One Verilog HDL
	1 Introduction
		1.1 Computer Architectures for Vision
		1.2 Algorithms for Computer Vision
		1.3 Computing Devices for Vision
		1.4 Design Flow for Vision Architectures
		Problems
		References
	2 Verilog HDL, Communication, and Control
		2.1 The Verilog System
		2.2 Hello, World!
		2.3 Modules and Ports
		2.4 UUT and TB
		2.5 Data Types and Operations
		2.6 Assignments
		2.7 Structural-Behavioral Design Elements
		2.8 Tasks and Functions
		2.9 Syntax Summary
		2.10 Simulation-Synthesis
		2.11 Verilog System Tasks and Functions
		2.12 Converting Vision Algorithms into Verilog HDL Codes
		2.13 Design Method for Vision Architecture
		2.14 Communication by Name Reference
		2.15 Synchronous Port Communication
		2.16 Asynchronous Port Communication
		2.17 Packing and Unpacking
		2.18 Module Control
		2.19 Procedural Block Control
		Problems
		References
	3 Processor, Memory, and Array
		3.1 Image Processing System
		3.2 Taxonomy of Algorithms and Architectures
		3.3 Neighborhood Processor
		3.4 BPBP Processor
		3.5 DP Processor
		3.6 Forward and Backward Processors
		3.7 Frame Buffer and Image Memory
		3.8 Multidimensional Array
		3.9 Queue
		3.10 Stack
		3.11 Linear Systolic Array
		Problems
		References
	4 Verilog Vision Simulator
		4.1 Vision Simulator
		4.2 Image Format Conversion
		4.3 Line-based Vision Simulator Principle
		4.4 LVSIM Top Module
		4.5 LVSIM IO System
		4.6 LVSIM RAM and Processor
		4.7 Frame-based Vision Simulator Principle
		4.8 FVSIM Top Module
		4.9 FVSIM IO System
		4.10 FVSIM RAM and Processor
		4.11 OpenCV Interface
		Problems
		References
Part Two Vision Principles
	5 Energy Function
		5.1 Discrete Labeling Problem
		5.2 MRF Model
		5.3 Energy Function
		5.4 Energy Function Models
		5.5 Free Energy
		5.6 Inference Schemes
		5.7 Learning Methods
		5.8 Structure of the Energy Function
		5.9 Basic Energy Functions
		Problems
		References
	6 Stereo Vision
		6.1 Camera Systems
		6.2 Camera Matrices
		6.3 Camera Calibration
		6.4 Correspondence Geometry
		6.5 Camera Geometry
		6.6 Scene Geometry
		6.7 Rectification
		6.8 Appearance Models
		6.9 Fundamental Constraints
		6.10 Segment Constraints
		6.11 Constraints in Discrete Space
		6.12 Constraints in Frequency Space
		6.13 Basic Energy Functions
		Problems
		References
	7 Motion and Vision Modules
		7.1 3D Motion
		7.2 Direct Motion Estimation
		7.3 Structure from Optical Flow
		7.4 Factorization Method
		7.5 Constraints on the Data Term
		7.6 Continuity Equation
		7.7 The Prior Term
		7.8 Energy Minimization
		7.9 Binocular Motion
		7.10 Segmentation Prior
		7.11 Blur Diameter
		7.12 Blur Diameter and Disparity
		7.13 Surface Normal and Disparity
		7.14 Surface Normal and Blur Diameter
		7.15 Links between Vision Modules
		Problems
		References
Part Three Vision Architectures
	8 Relaxation for Energy Minimization
		8.1 Euler–Lagrange Equation of the Energy Function
		8.2 Discrete Diffusion and Biharminic Operators
		8.3 SOR Equation
		8.4 Relaxation Equation
		8.5 Relaxation Graph
		8.6 Relaxation Machine
		8.7 Affine Graph
		8.8 Fast Relaxation Machine
		8.9 State Memory of Fast Relaxation Machine
		8.10 Comparison of Relaxation Machines
		Problems
		References
	9 Dynamic Programming for Energy Minimization
		9.1 DP for Energy Minimization
		9.2 N-best Parallel DP
		9.3 N-best Serial DP
		9.4 Extended DP
		9.5 Hidden Markov Model
		9.6 Inside-Outside Algorithm
		Problems
		References
	10 Belief Propagation and Graph Cuts for Energy Minimization
		10.1 Belief in MRF Factor System
		10.2 Belief in Pairwise MRF System
		10.3 BP in Discrete Space
		10.4 BP in Vector Space
		10.5 Flow Network for Energy Function
		10.6 Swap Move Algorithm
		10.7 Expansion Move Algorithm
		Problems
		References
Part Four Verilog Design
	11 Relaxation for Stereo Matching
		11.1 Euler–Lagrange Equation
		11.2 Discretization and Iteration
		11.3 Relaxation Algorithm for Stereo Matching
		11.4 Relaxation Machine
		11.5 Overall System
		11.6 IO Circuit
		11.7 Updation Circuit
		11.8 Circuit for the Data Term
		11.9 Circuit for the Differential
		11.10 Circuit for the Neighborhood
		11.11 Functions for Saturation Arithmetic
		11.12 Functions for Minimum Argument
		11.13 Simulation
		Problems
		References
	12 Dynamic Programming for Stereo Matching
		12.1 Search Space
		12.2 Line Processing
		12.3 Computational Space
		12.4 Energy Equations
		12.5 DP Algorithm
		12.6 Architecture
		12.7 Overall Scheme
		12.8 FIFO Buffer
		12.9 Reading and Writing
		12.10 Initialization
		12.11 Forward Pass
		12.12 Backward Pass
		12.13 Combinational Circuits
		12.14 Simulation
		Problems
		References
	13 Systolic Array for Stereo Matching
		13.1 Search Space
		13.2 Systolic Transformation
		13.3 Fundamental Systolic Arrays
		13.4 Search Spaces of the Fundamental Systolic Arrays
		13.5 Systolic Algorithm
		13.6 Common Platform of the Circuits
		13.7 Forward Backward and Right Left Algorithm
		13.8 FBR and FBL Overall Scheme
		13.9 FBR and FBL FIFO Buffer
		13.10 FBR and FBL Reading and Writing
		13.11 FBR and FBL Preprocessing
		13.12 FBR and FBL Initialization
		13.13 FBR and FBL Forward Pass
		13.14 FBR and FBL Backward Pass
		13.15 FBR and FBL Simulation
		13.16 Backward Backward and Right Left Algorithm
		13.17 BBR and BBL Overall Scheme
		13.18 BBR and BBL Initialization
		13.19 BBR and BBL Forward Pass
		13.20 BBR and BBL Backward Pass
		13.21 BBR and BBL Simulation
		Problems
		References
	14 Belief Propagation for Stereo Matching
		14.1 Message Representation
		14.2 Window Processing
		14.3 BP Machine
		14.4 Overall System
		14.5 IO Circuit
		14.6 Sampling Circuit
		14.7 Circuit for the Data Term
		14.8 Circuit for the Input Belief Message Matrix
		14.9 Circuit for the Output Belief Message Matrix
		14.10 Circuit for the Updation of Message Matrix
		14.11 Circuit for the Disparity
		14.12 Saturation Arithmetic
		14.13 Smoothness
		14.14 Minimum Argument
		14.15 Simulation
		Problems
		References
Index
EULA




نظرات کاربران