دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Alan Meades
سری: Game Histories
ISBN (شابک) : 0262544709, 9780262544702
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 336
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 67 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Arcade Britannia: A Social History of the British Amusement Arcade به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Arcade Britannia: تاریخچه اجتماعی بازی سرگرمی بریتانیا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
داستان بازیهای تفریحی بریتانیا از سالهای 1800 تا
کنون.
بازیهای تفریحی بخش مهمی از فرهنگ بریتانیا هستند، با این حال
بحثها در مورد آنها معمولاً مبتنی بر آمریکایی است. مدل ها. آلن
میدز، که دوران کودکی خود را با شادی در بازی در پاساژهای ساحلی
بریتانیا گذراند، تاریخچه آرکید را از منشاء آن در نمایشگاه های
مسافرتی دهه 1800 تا به امروز ارائه می دهد. او با تکیه بر
گزارشهای دست اول اعضای صنعت و منابع آرشیوی، از جمله عکسهای
کمیاب و نشریات تجاری، داستان اولین آرکیدها، افرادی که ماشینها
را ساختند، ظهور بازیهای ویدیویی و چالشهای قانونی و اقتصادی
ناشی از ترس عمومی را بیان میکند. انحطاط اخلاقی.
Arcade Britannia
تفاوتهای بین پاساژهای بریتانیا و آمریکای شمالی را برجسته
میکند، به ویژه از نظر رابطه پیچیده بین قمار و تفریح. او همچنین
بر نقش بریتانیا در معرفی فناوریهای سکهای به اروپا و همچنین
پیوندهای نزدیک این صنعت با آمریکا و بهویژه ژاپن تأکید میکند.
او نشان می دهد که چگونه بازی بریتانیایی محصول قرن ها بازی
عمومی، قمار، کارآفرینی و مکانیزه شدن است. او با بررسی تاریخچه
بازی از طریق دیدگاههای فنی، اجتماعی، فرهنگی، بیوگرافی و
قانونگذاری، تغییر آونگی بین کنترل و آزادسازی و همچنین تلاشهای
مداوم اخلاقگرایان نگران برای محدود کردن و تنظیم بازی عمومی را
توصیف میکند. در نهایت، او تأثیر چالشهای قانونگذاری را بر
صنعت بازگو میکند که شامل مالیاتهای شرورانه میشد، سؤالاتی
درباره اینکه آیا قانون کپی رایت در مورد کد بازیهای ویدیویی
اعمال میشود یا خیر، و لحظهای عجیب که هر بازی آرکید در
بریتانیا یک سینما در نظر گرفته میشد.
The story of the British amusement arcade from the 1800s
to the present.
Amusement arcades are an important part of British culture, yet
discussions of them tend to be based on American models. Alan
Meades, who spent his childhood happily playing in British
seaside arcades, presents the history of the arcade from its
origins in traveling fairs of the 1800s to the present. Drawing
on firsthand accounts of industry members and archival sources,
including rare photographs and trade publications, he tells the
story of the first arcades, the people who made the machines,
the rise of video games, and the legislative and economic
challenges spurred by public fears of moral decline.
Arcade Britannia
highlights the differences between British and North
American arcades, especially in terms of the complex
relationship between gambling and amusements. He also
underlines Britain’s role in introducing coin-operated
technologies into Europe, as well as the industry’s close links
to America and, especially, Japan. He shows how the British
arcade is a product of centuries of public play, gambling,
entrepreneurship, and mechanization. Examining the arcade’s
history through technological, social, cultural, biographic,
and legislative perspectives, he describes a pendulum shift
between control and liberalization, as well as the continued
efforts of concerned moralists to limit and regulate public
play. Finally, he recounts the impact on the industry of
legislative challenges that included vicious taxation,
questions of whether copyright law applied to video-game code,
and the peculiar moment when every arcade game in Britain was
considered a cinema.