دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Hans-Georg Schumann سری: ISBN (شابک) : 3866455232, 9783866455238 ناشر: Microsoft Press سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 243 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب AntMe! Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب AntMe! آموزش برنامه نویسی در حین بازی با ویژوال بیسیک و مورچه ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Buchcover......Page 1
AntMe! Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen......Page 4
Impresum ......Page 5
Inhaltsverzeichnis......Page 6
Vorwort......Page 10
Einleitung......Page 12
1 Der AntMe! Visual Editor......Page 16
2 Start mit Visual Basic......Page 38
3 Ein kleines Ratespiel......Page 58
4 Einstieg in die OOP......Page 78
5 Polymorphie......Page 104
6 Ein ganzes Ameisenvolk......Page 126
7 Über Marken und Typen......Page 146
8 Strategie und Taktik......Page 168
9 AntMe More!......Page 196
A AntMe! – Einstellungen......Page 218
B Der AntMe!-Wortschatz......Page 224
C Glossar......Page 230
D Typen, Operatoren, Strukturen......Page 236
Stichwortverzeichnis......Page 240