دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dani Cavallaro
سری:
ISBN (شابک) : 0786444274, 9780786444274
ناشر: McFarland
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 269
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمه و رمان بصری: ساختار روایت ، طراحی و بازی در تقاطع انیمیشن و بازی های رایانه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب ویژگیهای موضوعی و ساختاری یک پیشرفت اخیر و محبوب در قلمرو انیمه را شرح میدهد: سریالهایی که از رمانهای بصری اقتباس شدهاند. رمانهای بصری بازیهای تخیلی تعاملی هستند که در آن بازیکنان بهطور خلاقانه تصمیمها را کنترل میکنند و نقاط عطف را ترسیم میکنند. پایان ها با توجه به انتخاب های بازیکن تغییر می کنند و انگیزه ای برای پخش مجدد بازی و انتخاب تصمیم های جایگزین در هر بار ایجاد می کنند. مجلل تصویری، عمق طرح و شخصیت پردازی ظریف جنبه های حیاتی این رسانه هستند. انیمههای مبتنی بر رمانهای بصری از ویژگیهای بازیهای والد بهره میبرند، نخهای تفکر برانگیز و شخصیتهای پیچیده را به وجود میآورند.