ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Animation: the Whole Story

دانلود کتاب انیمیشن: کل داستان

Animation: the Whole Story

مشخصات کتاب

Animation: the Whole Story

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781581159905, 1581159900 
ناشر: Allworth Press;Skyhorse Publishing Company, Incorporated 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Animation: the Whole Story به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب انیمیشن: کل داستان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب انیمیشن: کل داستان

پوشش دادن؛ عنوان؛ کپی رایت؛ فهرست؛ قدردانی ها؛ پیشگفتار؛ پیشگفتار؛ بخش اول: تاریخچه انیمیشن یک انیماتور. 1 پرده برمی خیزد. 2 استودیوها متولد می شوند. 3 Jolson Speaks، Mickey Squeaks; 4 Cartoonland's Call to Action; 5 از Bullwinkle تا Bart و Beyond. قسمت دوم: داستان شکل می گیرد. 6 Drawing: The Bare Bones; 7 خلق شخصیت. 8 قصه گویی با انیمیشن; 9 جهت; 10 چیدمان: تمام دنیا یک صحنه است. قسمت سوم: داستان زنده می شود. 11 انیمیشن: لحظات در زمان; 12 حرکت: توهم حرکت. 13 استفاده از رنگ. 14 فیلمبرداری، فریم به فریم؛ انیماتور حرفه ای هوارد بکرمن همه آنها را کشیده است: Popeye، Heckle & Jeckle، حتی میکی ماوس. او در انیمیشن، نقشه راه هنر پیچیده ساخت یک انیمیشن را ارائه می دهد. طرح‌های زنده، عکس‌های صفحه، و تصاویر گام به گام نشان می‌دهند که چگونه می‌توان یک نقاشی را زنده کرد، استوری‌برد ایجاد کرد، از فرم و رنگ استفاده کرد، یک موسیقی متن را ایجاد کرد، ویرایش کرد و موارد دیگر. این نسخه جدید همچنین به طور کامل به روز شده است تا آخرین روندهای پیرامون فناوری دیجیتال را منعکس کند. انیمیشن به هنرمندان و فیلمسازان مشتاق هر آنچه را که برای ایجاد جایگاه خود در دنیای امروزی که به سرعت در حال تکامل است نیاز دارند، ارائه می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Cover; Title; Copyright; Contents; Acknowledgments; Foreword; Preface; Part One: An Animator's History of Animation; 1 The Curtain Rises; 2 The Studios Are Born; 3 Jolson Speaks, Mickey Squeaks; 4 Cartoonland's Call to Action; 5 From Bullwinkle to Bart, and Beyond; Part Part Two: The Story Takes Shape; 6 Drawing: The Bare Bones; 7 Character Creation; 8 Storytelling with Animation; 9 Direction; 10 Layout: All the World?s a Stage; Part Part Three: The Story Comes to Life; 11 Animation: Moments in Time; 12 Locomotion: The Illusion of Movement; 13 Using Color; 14 Filming, Frame by Frame;Professional animator Howard Beckerman has drawn them all: Popeye, Heckle & Jeckle, even Mickey Mouse. In Animation, he offers a road map to the complex art of making an animated feature. Vivid sketches, screen shots, and step-by-step illustrations show how to make a drawing come to life, create storyboards, use form and color, develop a soundtrack, edit, and more. This new edition is also thoroughly updated to reflect the latest trends surrounding digital technology. Animation provides artists and aspiring filmmakers with everything they need to carve their niche in today's quickly evolving a.



فهرست مطالب

Cover
Title
Copyright
Contents
Acknowledgments
Foreword
Preface
Part One: An Animator's History of Animation
1 The Curtain Rises
2 The Studios Are Born
3 Jolson Speaks, Mickey Squeaks
4 Cartoonland's Call to Action
5 From Bullwinkle to Bart, and Beyond
Part Part Two: The Story Takes Shape
6 Drawing: The Bare Bones
7 Character Creation
8 Storytelling with Animation
9 Direction
10 Layout: All the World?s a Stage
Part Part Three: The Story Comes to Life
11 Animation: Moments in Time
12 Locomotion: The Illusion of Movement
13 Using Color
14 Filming, Frame by Frame 15 The Soundtrack and EditingPart Part Four: The Story Goes Forth
16 Computer Animation
17 The Business of Animation
A Final Word
Appendixes
A Time/Frame Calculator
B Exercises
C Resources
Glossary
Bibliography
Index
Books From Allworth Press




نظرات کاربران