دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: رسانه ها ویرایش: 1 نویسندگان: Paul Steed سری: Game Development Series ISBN (شابک) : 9781584502708, 1584502703 ناشر: Charles River Media سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 400 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Animating Real-Time Game Characters (Game Development Series) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن شخصیت های بازی در زمان واقعی (سری توسعه بازی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
من این را هم آزاردهنده و هم آزاردهنده دیدم، جایی که، اگرچه همراه با یک سی دی برای کمک است، اما در واقع حاوی نرم افزارهای لازم برای ایجاد آن مانند 3Ds Max و Character Studio نیست. پس فقط قبل از خرید از داشتن آنها مطمئن شوید.
I found this boith annoying and aggrivating, where that, although it does come with a CD to help, it actually does not contain the neccessary software to creat it such as 3Ds Max and Character Studio. So just make sure you have them before you buy it.