دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Michael Schenk. Marco Schumann (eds.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783662493168, 9783662493175
ناشر: Springer Vieweg
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 351
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فناوری های مجازی کاربردی در فرآیند توسعه محصول: AVILUSplus: طراحی مهندسی، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD، CAE) و طراحی
در صورت تبدیل فایل کتاب Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess: AVILUSplus به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فناوری های مجازی کاربردی در فرآیند توسعه محصول: AVILUSplus نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب نتایج تحقیقات پروژه AVILUSplus را شرح می دهد.
دانشمندان با پیشرفت های تکنولوژیک برای افزایش واقع گرایی مدل
های مجازی سروکار دارند. برای این منظور پنج موضوع اصلی در نظر
گرفته شده است: مدیریت اطلاعات در چرخه عمر محصول، شبیه سازی و
رندرینگ، ردیابی، تعامل و اکتساب هندسه.
هدف این کتاب دانشمندان و توسعه دهندگان فناوری است که می
خواهند در مورد وضعیت فعلی، روند توسعه و استفاده های احتمالی
از فناوری های مجازی اطلاعات کسب کنند. مراجع گسترده چشم انداز
کار بیشتر را ارائه می دهد.
Dieses Buch beschreibt die Forschungsergebnisse des Projektes
AVILUSplus. Die Wissenschaftler befassen sich mit den
Technologieentwicklungen zur Erhöhung der Realitätsnähe
virtueller Modelle. Dazu werden fünf Themenschwerpunkte
betrachtet: Informationsmanagement im Produktlebenszyklus,
Simulation und Rendering, Tracking, Interaktion und
Geometrieerfassung.
Das Buch richtet sich an Wissenschaftler und
Technologieentwickler, die sich über den aktuellen Stand,
Entwicklungstrends und Einsatzmöglichkeiten virtueller
Techniken informieren möchten. Umfangreiche Referenzen
liefern einen Ausblick auf weiterführende Arbeiten.
Front Matter....Pages I-XXV
Einleitung....Pages 1-2
Einordnung des Projektes in die Innovationsallianz Virtuelle Techniken....Pages 3-7
Teilprojekt TP 1 – Information im PLM-Prozess....Pages 9-56
Teilprojekt TP 2 – Simulation und Rendering....Pages 57-140
Teilprojekt TP 3 – Tracking....Pages 141-222
Teilprojekt TP 4 – Interaktion....Pages 223-286
Teilprojekt TP 5 – Geometrieerfassung....Pages 287-330