دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Joseph Howse
سری:
ISBN (شابک) : 9781785285387
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 190
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Android Application Programming with OpenCV 3: Build Android apps to capture, manipulate, and track objects in 2D and 3D به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی برنامه اندروید با OpenCV 3: ساخت برنامه های اندروید برای گرفتن، دستکاری و ردیابی اشیاء به صورت دو بعدی و سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسی برنامه اندروید با OpenCV 3 یک راهنمای عملی و عملی برای بینایی کامپیوتر و توسعه اپلیکیشن موبایل است. این نشان می دهد که چگونه می توان تصاویر را ضبط، دستکاری و تجزیه و تحلیل کرد، در حالی که یک برنامه کاربردی ترکیبی از عکاسی و واقعیت افزوده می سازد. برای کمک به خواننده برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده کامل، این کتاب OpenCV (یک کتابخانه بینایی کامپیوتر)، Android SDK (فریمورک اپلیکیشن موبایل)، OpenGL ES (یک چارچوب گرافیکی سهبعدی) و حتی JNI (یک لایه قابلیت همکاری جاوا/C++) را پوشش میدهد. ). این کتاب اکنون در ویرایش دوم خود، کد، دستورالعمل و توضیحات کاملاً بررسی شده را ارائه می دهد. این به طور کامل برای پشتیبانی از OpenCV 3 و Android 5 و همچنین نسخه های قبلی به روز شده است. اگرچه این نسخه بر پیوندهای جاوا OpenCV تمرکز دارد، این نسخه یک فصل گسترده در مورد JNI و C++ اضافه می کند، به طوری که خواننده به خوبی آماده استفاده از OpenCV در محیط های دیگر است.
Android Application Programming with OpenCV 3 is a practical, hands-on guide to computer vision and mobile app development. It shows how to capture, manipulate, and analyze images while building an application that combines photography and augmented reality. To help the reader become a well-rounded developer, the book covers OpenCV (a computer vision library), Android SDK (a mobile app framework), OpenGL ES (a 3D graphics framework), and even JNI (a Java/C++ interoperability layer). Now in its second edition, the book offers thoroughly reviewed code, instructions, and explanations. It is fully updated to support OpenCV 3 and Android 5, as well as earlier versions. Although it focuses on OpenCV's Java bindings, this edition adds an extensive chapter on JNI and C++, so that the reader is well primed to use OpenCV in other environments.