دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Neil Thomas
سری:
ISBN (شابک) : 9780752496115
ناشر: The History Press
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Ancient & Medieval Wargaming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی جنگی باستانی و قرون وسطی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با برخی از خونین ترین نبردهای جهان باستان و قرون وسطی دوباره مبارزه کنید! نیل توماس، بازیگر و نویسنده باتجربه، دیدگاه تاریخی را با شرح و تفسیر تحولات نظامی مهم از 3000 سال قبل از میلاد تا 1500 پس از میلاد به این سرگرمی میآورد. Wargaming شبیهسازی نبردهای تاریخی دقیق با استفاده از چهرههای مینیاتوری برای مبارزه در زمینهای سه بعدی است که حرکت و نبرد آنها با قوانین کاملاً مشخص تنظیم میشود. کتاب جدید نیل توماس به دلیل تقسیم بندی آن به بخش های کتاب مقدس، کلاسیک، عصر تاریک و قرون وسطی، پوشش خاصی از بازی های جنگی باستان و قرون وسطی ارائه می دهد. هر بخش دارای مجموعه ای از قوانین و لیست های ارتش بسیار گسترده است. Wargamer از پانل های داده حاوی حقایق در مورد سلاح، شخصیت ها و وقایع نگاران و نقل قول هایی از منابع اسناد اصلی، دیدگاه بیشتری به دست می آورد. پیشنهادات مفیدی برای مطالعه بیشتر نیز گنجانده شده است، در حالی که گزارشهای نبرد در هر بخش، بینشهای تاکتیکی را برای جنگبازان تازه کار و کهنهکار ارائه میدهد.
Re-fight some of the bloodiest battles of the ancient and medieval worlds! Seasoned wargamer and author Neil Thomas brings historical perspective to the hobby with a description and interpretation of significant military developments from 3,000BC to AD1500. Wargaming is the simulation of accurate historical battles using miniature figures to fight over three dimensional terrain, their movement and combat being regulated by clearly defined rules. Neil Thomas' new book provides specific coverage of ancient and medieval wargaming, thanks to its division into biblical, classical, Dark Age and medieval sections. Each section has its own set of rules and much expanded army lists. The wargamer gains additional perspective from data panels containing facts about weaponry, personalities and chroniclers, and quotations from original document sources. Useful suggestions for further reading are also included, while battle reports in each section provide tactical insights for both novice and veteran wargamers.