ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments

دانلود کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و محیط های خلاق 3 بعدی

An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments

مشخصات کتاب

An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 1st Edition. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1848000413, 9781848000414 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 509 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و محیط های خلاق 3 بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و محیط های خلاق 3 بعدی



این کتاب اصول گرافیک کامپیوتری دو بعدی و سه بعدی را معرفی می کند. علاوه بر این، طیف وسیعی از فناوری‌های نوظهور و خلاقانه نمایش سه‌بعدی، از جمله سیستم‌های استریوسکوپی، واقعیت مجازی فراگیر، حجمی، متغیر کانونی و موارد دیگر شرح داده شده است.

تعامل یک جنبه حیاتی از گرافیک کامپیوتری مدرن و مسائل است. در مورد تعامل (از جمله بازخورد لمسی) بحث شده است. همراه با کتاب عینک های آناگلیف، استریوسکوپی، و عینک تماشای پولفریچ است. موضوعات تحت پوشش عبارتند از: - ریاضیات ضروری، - تکنیک های گرافیکی حیاتی دو بعدی و سه بعدی، - ویژگی های کلیدی گرافیک، - خط لوله، - تکنیک های نمایش و تعامل، - نقاط عطف تاریخی مهم.

طراحی شده برای یک متن آموزشی اصلی در سطح کارشناسی باشد، برای دانش‌آموزان با پیشینه‌های گسترده قابل دسترسی باشد، تنها یک پایه اولیه در ریاضیات فرض می‌شود که ریاضیات کلیدی ارائه شده است. فعالیت‌های منظم «Over to You» گنجانده شده است، و هر فصل با سؤالات مرور و بحث به پایان می‌رسد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book introduces the fundamentals of 2-D and 3-D computer graphics. Additionally, a range of emerging, creative 3-D display technologies are described, including stereoscopic systems, immersive virtual reality, volumetric, varifocal, and others.

Interaction is a vital aspect of modern computer graphics, and issues concerning interaction (including haptic feedback) are discussed. Included with the book are anaglyph, stereoscopic, and Pulfrich viewing glasses. Topics covered include: - essential mathematics, - vital 2-D and 3-D graphics techniques, - key features of the graphics, - pipeline, - display and interaction techniques, - important historical milestones.

Designed to be a core teaching text at the undergraduate level, accessible to students with wide-ranging backgrounds, only an elementary grounding in mathematics is assumed as key maths is provided. Regular ‘Over to You’ activities are included, and each chapter concludes with review and discussion questions.





نظرات کاربران