ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors

دانلود کتاب توسعه بازی AI: موجودات مصنوعی با یادگیری و رفتارهای واکنشی

AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors

مشخصات کتاب

AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781592730049, 1592730043 
ناشر: New Riders Games 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی AI: موجودات مصنوعی با یادگیری و رفتارهای واکنشی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی AI: موجودات مصنوعی با یادگیری و رفتارهای واکنشی

با توجه به اینکه بازیکنان بازی انتظار هوش، کارایی و واقع گرایی بیشتری با شخصیت های غیربازیکن دارند، هوش مصنوعی نقش مهمی را در توسعه بازی ایفا می کند. این یک چالش بزرگ برای توسعه دهندگان بازی در روش شناسی، طراحی نرم افزار و برنامه نویسی است. ایجاد موجودات مصنوعی خودمختار که می توانند در بازی ها سازگار شوند نیاز به درک متفاوتی از هوش مصنوعی نسبت به رویکرد کلاسیک مورد استفاده برنامه نویسان بازی فعلی دارد. رویکرد هوش مصنوعی بازی Nouvelle ارائه شده در این کتاب بر ایجاد \"انیمات\" تجسم یافته متمرکز است که به شیوه ای هوشمندانه و واقع بینانه رفتار می کنند. به طور خاص، یادگیری هوش مصنوعی علاقه زیادی را در میان جامعه توسعه بازی ایجاد می کند، زیرا این تکنیک های مدرن می توانند برای بهینه سازی روند توسعه استفاده شوند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

With game players expecting greater intelligence, efficiency, and realism with non-player characters, AI plays an ever-increasing important role in game development. This is a tremendous challenge for game developers in methodology, software design, and programming. Creating autonomous synthetic creatures that can adapt in games requires a different kind of understanding of AI than the classical approach used by current game programmers. The Nouvelle Game AI approach presented in this book focuses on creating embodied "animats" that behave in an intelligent and realistic manner. In particular, learning AI is generating much interest among the game development community, as these modern techniques can be used to optimize the development process.





نظرات کاربران