ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers

دانلود کتاب پیشرفت در بازی های رایانه ای: دوازدهمین کنفرانس بین المللی، ACG 2009، پامپلونا اسپانیا، 11-13 می 2009. مقالات تجدید نظر شده

Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers

مشخصات کتاب

Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 6048 : Theoretical Computer Science and General Issues 
ISBN (شابک) : 3642129927, 9783642129926 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 244 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب پیشرفت در بازی های رایانه ای: دوازدهمین کنفرانس بین المللی، ACG 2009، پامپلونا اسپانیا، 11-13 می 2009. مقالات تجدید نظر شده: تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسئله، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، محاسبات با دستگاه های انتزاعی، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، ریاضیات گسسته در علوم کامپیوتر، منطق ریاضی و زبان های رسمی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 19


در صورت تبدیل فایل کتاب Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پیشرفت در بازی های رایانه ای: دوازدهمین کنفرانس بین المللی، ACG 2009، پامپلونا اسپانیا، 11-13 می 2009. مقالات تجدید نظر شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پیشرفت در بازی های رایانه ای: دوازدهمین کنفرانس بین المللی، ACG 2009، پامپلونا اسپانیا، 11-13 می 2009. مقالات تجدید نظر شده

این جلد مجموعه مقالات پس از کنفرانس به طور کامل داوری شده دوازدهمین کنفرانس پیشرفت در بازی های رایانه ای، ACG 2009، که در پامپلونا، اسپانیا، در ماه مه 2009 برگزار شد. کتاب. موضوعات پرداخته شده شامل جستجوی درخت مونت کارلو، مدل سازی بیزی، جستجوی انتخابی، نیروی بی رحم، حل تعارض، حل بازی ها، بهینه سازی، کشف مفهوم، تئوری ناسازگاری، و تضمین داده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This volume constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Twelfth Advances in Computer Games Conference, ACG 2009, held in Pamplona, Spain, in May 2009. The 20 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 41 submissions for inclusion in the book. The topics addressed contain Monte-Carlo tree search, Bayesian modeling, selective search, brute force, conflict resolution, solving games, optimization, concept discovery, incongruity theory, and data assurance.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Adding Expert Knowledge and Exploration in Monte-Carlo Tree Search....Pages 1-13
A Lock-Free Multithreaded Monte-Carlo Tree Search Algorithm....Pages 14-20
Monte-Carlo Tree Search in Settlers of Catan....Pages 21-32
Evaluation Function Based Monte-Carlo LOA....Pages 33-44
Monte-Carlo Kakuro....Pages 45-54
A Study of UCT and Its Enhancements in an Artificial Game....Pages 55-64
Creating an Upper-Confidence-Tree Program for Havannah....Pages 65-74
Randomized Parallel Proof-Number Search....Pages 75-87
Hex, Braids, the Crossing Rule, and XH-Search....Pages 88-98
Performance and Prediction: Bayesian Modelling of Fallible Choice in Chess....Pages 99-110
Plans, Patterns, and Move Categories Guiding a Highly Selective Search....Pages 111-122
6-Man Chess and Zugzwangs....Pages 123-135
Solving Kriegspiel Endings with Brute Force: The Case of KR vs. K....Pages 136-145
Conflict Resolution of Chinese Chess Endgame Knowledge Base....Pages 146-157
On Drawn K-In-A-Row Games....Pages 158-169
Optimal Analyses for 3× n AB Games in the Worst Case....Pages 170-181
Automated Discovery of Search-Extension Features....Pages 182-194
Deriving Concepts and Strategies from Chess Tablebases....Pages 195-207
Incongruity-Based Adaptive Game Balancing....Pages 208-220
Data Assurance in Opaque Computations....Pages 221-231
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران