ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Advanced Java Game Programming

دانلود کتاب برنامه نویسی پیشرفته بازی جاوا

Advanced Java Game Programming

مشخصات کتاب

Advanced Java Game Programming

ویرایش: 1 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781590591239, 9781430207139 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 569 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی پیشرفته بازی جاوا: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Java Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی پیشرفته بازی جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی پیشرفته بازی جاوا

برنامه نویسی پیشرفته بازی جاوا به شما می آموزد که چگونه با استفاده از آخرین تکنیک های زبان برنامه نویسی جاوا، بازی های رایانه ای رومیزی و اینترنتی بسازید. در حالی که سایر کتاب‌های برنامه‌نویسی بازی جاوا بر روی مواد مقدماتی جاوا تمرکز دارند، این کتاب برنامه‌نویسی بازی را برای توسعه‌دهندگان مجرب جاوا پوشش می‌دهد.
دیوید والاس کرافت، بنیان‌گذار گروه توسعه‌دهندگان بازی جاوا (GameJUG)، یک کتابخانه بازی با قابلیت استفاده مجدد و منبع باز جمع‌آوری کرده است. —یک موتور انیمیشن Swing که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا از این تکنیک ها استفاده کنند و بازی های جدید را به سرعت اجرا کنند.
کتابخانه بازی منبع باز همچنین شامل یک چارچوب استقرار بازی قابل استفاده مجدد و یک کتابخانه شبکه چند نفره با قابلیت تونل زنی فایروال HTTP برای اپلت ها است. همه کدها منبع باز هستند، از جمله بازی‌های مثال. این انیمیشن به طور دقیق در محیط Swing آزمایش و بهینه شده است و کرافت به وضوح نحوه عملکرد کد را با جزئیات کامل توضیح می دهد. کتابخانه‌های گرافیکی و صوتی استفاده‌شده در نمونه‌ها مالکیت عمومی هستند و همچنین ممکن است برای ایجاد بازی‌های جدید بدون حق امتیاز استفاده شوند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Advanced Java Game Programming teaches you how to create desktop and Internet computer games using the latest Java programming language techniques. Whereas other Java game programming books focus on introductory Java material, this book covers game programming for experienced Java developers.
David Wallace Croft, founder of the Game Developers Java Users Group (GameJUG), has assembled an open-source reusable game library—a Swing animation engine that allows developers to use these techniques and put out new games very rapidly.
The open-source game library also includes a reusable game deployment framework and a multiplayer networking library with HTTP firewall tunneling capability for applets. All of the code is open source, including the example games. The animation has been scrupulously tested and optimized in the Swing environment, and Croft clearly explains how the code works in great detail. The graphics and audio libraries used in the examples are public domain and may also be used royalty-free for creating new games.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxi
Development Setup....Pages 1-34
Deployment Frameworks....Pages 35-86
Swing Animation....Pages 87-125
Animation Library....Pages 127-183
Advanced Graphics....Pages 185-228
Persistent Data....Pages 229-278
Game Architecture....Pages 279-345
A* Algorithm....Pages 347-385
HTTP Tunneling....Pages 387-427
HTTP Polling....Pages 429-485
HTTP Pulling....Pages 487-533
Back Matter....Pages 535-562




نظرات کاربران