دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Alan Watt (Author), Fabio Policarpo (Author) سری: ISBN (شابک) : 9781568812403, 9781568810423 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 385 زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 72 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی پیشرفته با سخت افزار گرافیکی قابل برنامه ریزی: هنر، بازی و انیمیشن، بازی، ریاضیات و آمار، ریاضیات پیشرفته، هندسه
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی پیشرفته با سخت افزار گرافیکی قابل برنامه ریزی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب که برای برنامه نویسان و توسعه دهندگان بازی نوشته شده است، تکنیک های GPU و برنامه های کاربردی پشتیبانی که معمولاً در بازی ها و برنامه های سه بعدی بلادرنگ مشابه استفاده می شوند را پوشش می دهد. نویسندگان طراحی برنامهها و سیستمهایی را توصیف میکنند که میتوانند برای پیادهسازی بازیها و سایر برنامههایی که الزامات آنها رندر کردن انیمیشنهای بیدرنگ هستند استفاده شود
Written for game programmers and developers, this book covers GPU techniques and supporting applications that are commonly used in games and similar real-time 3D applications. The authors describe the design of programs and systems that can be used to implement games and other applications whose requirements are to render real-time animation sequen