دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: طراحی: معماری ویرایش: 1 نویسندگان: Antonio De Donatis سری: ISBN (شابک) : 9781590595930, 1590595939 ناشر: friends of ED سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 584 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Actionscript Components: Mastering the Flash Component Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اجزای پیشرفته اجرایی: تسلط بر معماری کامپوننت فلش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
معماری ماکرومدیا مانند صندوقچه ای پر از جواهرات گرانبها است و این کتاب به سادگی کلید باز کردن آن است! یکی از مهمترین ابزارهایی که با Flash ارائه میشود، Macromedia ComponentArchitecture است: چارچوبی از اجزای نوشته شده در ActionScript 2، بر اساس الگوهای طراحی تثبیتشده، که عملکردی غنی را فراهم میکند که میتوانید فقط در صورت تمایل به برنامههای فلش خود بچسبانید. این می تواند زمان زیادی را در طول توسعه برنامه صرفه جویی کند و به شما در بهبود کیفیت کد کمک کند. علاوه بر این، کد منبع گنجانده شده است، بنابراین اگر نمی توانید مؤلفه مورد نیاز خود را در معماری مؤلفه پیدا کنید، فقط می توانید مؤلفه های موجود را تغییر دهید تا مؤلفه های خود را ایجاد کنید! آنتونیو دی دوناتیس، توسعه دهنده و نویسنده خبره Flash، هر آنچه را که برای تسلط بر اجزای فلش نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. در بخش اول، او به شما نشان میدهد که معماری چگونه کار میکند، چگونه برنامههای کاربردی مبتنی بر مؤلفههای مؤثر ایجاد کنید، و چگونه اجزای سفارشی خود را از آنچه قبلاً ارائه شده است ایجاد کنید. بخش دوم نشان میدهد که چگونه میتوان از XML برای توصیف مؤثر و ایجاد پویا نه تنها نمونههای کامپوننت، بلکه کل برنامههای کاربردی بر اساس هر تعداد مؤلفه استفاده کرد. بخش آخر کتاب یک مرجع جامع برای استفاده از همه مؤلفههای موجود در Macromedia ComponentArchitecture است. . این شامل یک فصل خاص است که به هر یک از مؤلفههای رابط کاربری اختصاص داده شده است، مانند استفاده اولیه، مدیریت مؤلفه، سفارشیسازی و مثالهای عملی که استفاده از هر مؤلفه را نشان میدهد.
Macromedia's architecture is like a chest filled with preciousjewels, and this book is quite simply the key to open it! One of themost important tools provided with Flash is the Macromedia ComponentArchitecture: a framework of components written in ActionScript 2,based on established design patterns, that provides a wealth offunctionality you can just bolt on to your Flash applications whendesired. This can save you an enormous amount of time duringapplication development and help you improve the quality of yourcode. What's more, the source code is included, so if you can't findthe component you need within the component architecture, you canjust modify existing components to create your own! Expert Flashdeveloper and author Antonio De Donatis gives you everything you needto master Flash components. In the first part, he shows you how thearchitecture works, how to create effective component-basedapplications, and how to create your own custom components fromwhat's already provided. The second part shows how XML can be used toeffectively describe and dynamically create not only single componentinstances, but whole applications based on any number of components.The last part of the book is a comprehensive reference to using allof the components already available in the Macromedia ComponentArchitecture. It includes a specific chapter dedicated to each of theUI components like basic usage, component management, customization,and practical examples showing usage of each component.