ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Advanced Actionscript Components: Mastering the Flash Component Architecture

دانلود کتاب اجزای پیشرفته اجرایی: تسلط بر معماری کامپوننت فلش

Advanced Actionscript Components: Mastering the Flash Component Architecture

مشخصات کتاب

Advanced Actionscript Components: Mastering the Flash Component Architecture

دسته بندی: طراحی: معماری
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781590595930, 1590595939 
ناشر: friends of ED 
سال نشر: 2006 
تعداد صفحات: 584 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Actionscript Components: Mastering the Flash Component Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اجزای پیشرفته اجرایی: تسلط بر معماری کامپوننت فلش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اجزای پیشرفته اجرایی: تسلط بر معماری کامپوننت فلش

معماری ماکرومدیا مانند صندوقچه ای پر از جواهرات گرانبها است و این کتاب به سادگی کلید باز کردن آن است! یکی از مهم‌ترین ابزارهایی که با Flash ارائه می‌شود، Macromedia ComponentArchitecture است: چارچوبی از اجزای نوشته شده در ActionScript 2، بر اساس الگوهای طراحی تثبیت‌شده، که عملکردی غنی را فراهم می‌کند که می‌توانید فقط در صورت تمایل به برنامه‌های فلش خود بچسبانید. این می تواند زمان زیادی را در طول توسعه برنامه صرفه جویی کند و به شما در بهبود کیفیت کد کمک کند. علاوه بر این، کد منبع گنجانده شده است، بنابراین اگر نمی توانید مؤلفه مورد نیاز خود را در معماری مؤلفه پیدا کنید، فقط می توانید مؤلفه های موجود را تغییر دهید تا مؤلفه های خود را ایجاد کنید! آنتونیو دی دوناتیس، توسعه دهنده و نویسنده خبره Flash، هر آنچه را که برای تسلط بر اجزای فلش نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. در بخش اول، او به شما نشان می‌دهد که معماری چگونه کار می‌کند، چگونه برنامه‌های کاربردی مبتنی بر مؤلفه‌های مؤثر ایجاد کنید، و چگونه اجزای سفارشی خود را از آنچه قبلاً ارائه شده است ایجاد کنید. بخش دوم نشان می‌دهد که چگونه می‌توان از XML برای توصیف مؤثر و ایجاد پویا نه تنها نمونه‌های کامپوننت، بلکه کل برنامه‌های کاربردی بر اساس هر تعداد مؤلفه استفاده کرد. بخش آخر کتاب یک مرجع جامع برای استفاده از همه مؤلفه‌های موجود در Macromedia ComponentArchitecture است. . این شامل یک فصل خاص است که به هر یک از مؤلفه‌های رابط کاربری اختصاص داده شده است، مانند استفاده اولیه، مدیریت مؤلفه، سفارشی‌سازی و مثال‌های عملی که استفاده از هر مؤلفه را نشان می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Macromedia's architecture is like a chest filled with preciousjewels, and this book is quite simply the key to open it! One of themost important tools provided with Flash is the Macromedia ComponentArchitecture: a framework of components written in ActionScript 2,based on established design patterns, that provides a wealth offunctionality you can just bolt on to your Flash applications whendesired. This can save you an enormous amount of time duringapplication development and help you improve the quality of yourcode. What's more, the source code is included, so if you can't findthe component you need within the component architecture, you canjust modify existing components to create your own! Expert Flashdeveloper and author Antonio De Donatis gives you everything you needto master Flash components. In the first part, he shows you how thearchitecture works, how to create effective component-basedapplications, and how to create your own custom components fromwhat's already provided. The second part shows how XML can be used toeffectively describe and dynamically create not only single componentinstances, but whole applications based on any number of components.The last part of the book is a comprehensive reference to using allof the components already available in the Macromedia ComponentArchitecture. It includes a specific chapter dedicated to each of theUI components like basic usage, component management, customization,and practical examples showing usage of each component.





نظرات کاربران