ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Adaptive 3D Sound Systems

دانلود کتاب سیستم های صوتی سه بعدی تطبیقی

Adaptive 3D Sound Systems

مشخصات کتاب

Adaptive 3D Sound Systems

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: The Springer International Series in Engineering and Computer Science 566 
ISBN (شابک) : 9781461346890, 9781441987761 
ناشر: Springer US 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 200 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب سیستم های صوتی سه بعدی تطبیقی: سیگنال، پردازش تصویر و گفتار، سیستم های اطلاعات چند رسانه ای، مهندسی برق



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Adaptive 3D Sound Systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سیستم های صوتی سه بعدی تطبیقی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سیستم های صوتی سه بعدی تطبیقی



سیستم‌های صدای سه بعدی تطبیقی بر ایجاد چندین منبع صدای مجازی در فضاهای پرتاب کننده سه بعدی با استفاده از فیلترهای تطبیقی ​​تمرکز می‌کند. الگوریتم های تطبیقی ​​معرفی و توضیح داده شده اند، از جمله الگوریتم چند خطای فیلتر-x و الگوریتم LMS الحاقی.
این کتاب جنبه‌های فیزیکی، روان‌شناختی و پردازش سیگنال سیستم‌های صوتی سه‌بعدی تطبیقی ​​و غیرتطبیقی ​​را پوشش می‌دهد. شامل مقدمه ای بر شنوایی فضایی، محلی سازی صدا و طنین، انتخاب فرکانس سیستم شنوایی انسان، وضعیت هنر در سیستم های صوتی سه بعدی مبتنی بر HRTF، سنتز دوگوشی، و نمایشگر بلندگو است. رویکرد تطبیقی ​​به سیستم‌های صوتی سه‌بعدی مبتنی بر HRTF برای حالت کلی ایجاد چندین منبع صدای مجازی در گوش چندین شنونده در یک فضای سه‌بعدی پر طنین به‌طور مفصل مورد بررسی قرار می‌گیرد. راه حل مشتق شده را می توان برای برنامه های کاربردی دیگر مانند لغو گفتگوی متقابل، بلندگوها و یکسان سازی اتاق، شبیه سازی سالن کنسرت و کنترل فعال صدا اعمال کرد. چندین راه حل برای مشکل حرکت شنوندگان معرفی شده است. استراتژی‌هایی برای بزرگ‌کردن نواحی برابری اطراف گوش شنوندگان، موقعیت‌یابی صحیح بلندگوها و استفاده از فیلترهای چند وضوحی پیشنهاد شده‌اند. تجزیه و تحلیل سریع طیفی چند تفکیک پذیری با استفاده از نمونه برداری غیریکنواخت برای اجرای فیلترهای چند وضوح توسعه یافته است.
موضوعات متمرکز، همراه با جزئیات پیاده سازی برای الگوریتم های تطبیقی، سیستم های صوتی سه بعدی تطبیقی را برای برنامه نویسان برنامه های کاربردی چندرسانه ای، دانشجویان سطح پیشرفته و محققان در پردازش صدا و سیگنال مناسب می کند. p>


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Adaptive 3D Sound Systems focuses on creating multiple virtual sound sources in 3D reverberant spaces using adaptive filters. Adaptive algorithms are introduced and explained, including the multiple-error filtered-x algorithm and the adjoint LMS algorithm.
The book covers the physical, psychoacoustical, and signal processing aspects of adaptive and non-adaptive 3D sound systems. Included is an introduction to spatial hearing, sound localization and reverberation, frequency selectivity of the human auditory system, the state of the art in HRTF-based 3D sound systems, binaural synthesis, and loudspeaker displays. The adaptive approach to HRTF-based 3D sound systems is examined in detail for the general case of creating multiple virtual sound sources at the ears of multiple listeners in a reverberant 3D space. The derived solution can be applied to other applications, such as cross-talk cancellation, loudspeakers and room equalization, concert hall simulation, and active sound control. Several solutions for the problem of moving listeners are introduced. Strategies for enlarging the zones of equalization around the listeners' ears, correct loudspeakers positioning, and using multiresolution filters are proposed. Fast multiresolution spectral analysis using non-uniform sampling is developed for implementation of multiresolution filters.
The well-focused topics, along with implementation details for adaptive algorithms, make Adaptive 3D Sound Systems suitable for multimedia applications programmers, advanced level students, and researchers in audio and signal processing.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xiii
Introduction....Pages 1-8
3D Sound Reproduction....Pages 9-34
Adaptive Filters Approach to 3D Sound Systems....Pages 35-67
Robustness of 3D Sound Systems....Pages 69-128
Fast Multiresolution Analysis....Pages 129-163
Conclusions....Pages 165-169
Back Matter....Pages 171-190




نظرات کاربران