ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب A project guide to UX design: for user experience designers in the field or in the making

دانلود کتاب راهنمای پروژه برای طراحی UX: برای طراحان تجربه کاربری در زمینه یا در حال ساخت

A project guide to UX design: for user experience designers in the field or in the making

مشخصات کتاب

A project guide to UX design: for user experience designers in the field or in the making

ویرایش: 2. ed 
نویسندگان: ,   
سری: Voices that matter 
ISBN (شابک) : 9780321607379, 0321815386 
ناشر: New Riders Publishing 
سال نشر: 2009;2012 
تعداد صفحات: 289 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 73,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب A project guide to UX design: for user experience designers in the field or in the making به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای پروژه برای طراحی UX: برای طراحان تجربه کاربری در زمینه یا در حال ساخت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover......Page 1
CONTENTS......Page 10
INTRODUCTION......Page 16
CHAPTER 1: The Tao of UXD......Page 22
The Broad Definition......Page 24
Don’t Forget the Tangible......Page 25
Our Focus......Page 26
About UX Designers......Page 27
Where UX Designers Live......Page 28
Let’s Get Started!......Page 29
CHAPTER 2: The Project Ecosystem......Page 30
Identify the Type of Site......Page 31
Brand Presence......Page 32
Marketing Campaign......Page 35
Content Source......Page 37
Task-Based Applications......Page 39
E-Commerce Sites......Page 40
Social Networking Applications......Page 41
Choose Your Hats......Page 42
Information Architect......Page 43
User Researcher......Page 44
Other Roles You May Play or May Need......Page 47
Building a Network of User Advocacy......Page 53
Understand the Company Culture......Page 54
History......Page 55
Hierarchy......Page 57
Logistics......Page 58
Pulling It Together......Page 59
CHAPTER 3: Proposals for Consultants and Freelancers......Page 60
Proposals......Page 61
Creating the Proposal......Page 62
Title Page......Page 63
Project Overview......Page 65
Project Approach......Page 66
Assumptions......Page 68
Deliverables......Page 69
Ownership and Rights......Page 70
Additional Costs and Fees......Page 71
Project Pricing......Page 72
Payment Schedule......Page 73
Acknowledgment and Sign-Off......Page 74
Statements of Work......Page 75
CHAPTER 4: Project Objectives and Approach......Page 77
Solidify Project Objectives......Page 78
How Can a UX Designer Help?......Page 81
Understand the Project Approach......Page 83
Agile Approaches......Page 84
Modified Approaches......Page 85
How Does the Approach Affect Me?......Page 87
CHAPTER 5: Business Requirements......Page 88
Heuristic Analysis......Page 91
Gather Ideas from Stakeholders......Page 95
Outline Responsibilities......Page 96
Gather the Right Stakeholders......Page 97
Sales: Requirements-Gathering Meeting......Page 99
Run the Meetings Effectively......Page 101
Coalescing Requirements......Page 103
CHAPTER 6: User Research......Page 106
Define Your User Groups......Page 107
Create a List of Attributes......Page 108
Prioritize and Define......Page 110
Choosing Research Techniques......Page 112
How Many Research Activities Can I Include?......Page 114
User Interviews......Page 116
Contextual Inquiry......Page 119
Surveys......Page 122
Focus Groups......Page 125
Card Sorting......Page 128
Usability Testing......Page 131
After the Research......Page 132
CHAPTER 7: Personas......Page 133
Why Would I Create Personas?......Page 134
Creating Personas......Page 135
Minimum Content Requirements......Page 138
Optional Content......Page 140
Advanced Personas......Page 143
Final Thoughts on Personas......Page 146
CHAPTER 8: User Experience Design and Search Engine Optimization......Page 147
Why Is SEO Important?......Page 148
Site Technology, Design, and Infrastructure......Page 150
Flash, Ajax, JavaScript, and Other Scripted Content......Page 151
Content Management Systems......Page 154
Domains, Directory, and URL Structure All Matter......Page 155
Content: The Once (and Current) and Future King......Page 156
Metadata, Headers, and Keywords......Page 157
Split the Hairs......Page 158
Other Content Issues......Page 159
Typical Link Popularity Distribution......Page 160
Footer Links......Page 161
White Hat Versus Black Hat......Page 162
Cloning and Doorway Pages......Page 163
Some Final Thoughts......Page 164
CHAPTER 9: Transition: From Defining to Designing......Page 165
Ideate and Visualize Features......Page 167
The Basic Process of Storyboarding......Page 168
Facilitate the Prioritization Process......Page 171
Maintain a Good Tension......Page 175
The Development Advocate......Page 177
Managing Conflict During Prioritization......Page 179
Plan Your Activities and Documentation......Page 183
CHAPTER 10: Site Maps and Task Flows......Page 186
What Is a Task Flow?......Page 187
Tools of the Trade......Page 188
Page......Page 189
Decision Point......Page 190
Conditions......Page 191
Sloppy Connections......Page 192
Poorly Placed Text......Page 193
Lack of Page Numbering......Page 194
The Simple Site Map......Page 195
Advanced Site Maps......Page 196
Breaking the Site Map Mold......Page 198
Task Flows......Page 199
Process Flow......Page 202
Swimlanes......Page 203
CHAPTER 11: Wireframes and Annotations......Page 206
What Is a Wireframe?......Page 207
What Are Annotations?......Page 208
Who Uses Wireframes?......Page 209
Tools of the Trade......Page 210
Start Simply: Design a Basic Wireframe......Page 212
Getting Started......Page 213
The Wireframes and Annotations......Page 214
Requirements......Page 216
The Results: Design a Home Page Wireframe......Page 218
Visual Design: When Wireframes Grow Up and Find Their Own Way in the World......Page 221
Design Exercise Follow-up: Which Design Is Right?......Page 222
A Final Note on Presenting Wireframes......Page 223
CHAPTER 12: Prototyping......Page 225
How Much Prototype Do I Need?......Page 226
Paper Prototyping......Page 227
Wireframe vs. Realistic Prototypes......Page 228
HTML vs. WYSIWYG Editors......Page 230
Additional Tools for Prototyping......Page 235
Prototype Examples......Page 238
What Happens After Prototyping?......Page 240
CHAPTER 13: Design Testing with Users......Page 241
Concept Exploration......Page 242
Tips on Exploring Visual Design Mock-Ups......Page 245
Usability Testing......Page 246
Choosing an Approach......Page 248
Planning the Research......Page 250
Recruiting and Logistics......Page 254
Writing Discussion Guides......Page 260
Facilitating......Page 263
Analyzing and Presenting Results......Page 264
Creating Recommendations......Page 266
CHAPTER 14: Transition: From Design to Development and Beyond......Page 268
Visual Design, Development, and Quality Assurance......Page 269
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 … Launch!......Page 272
Support......Page 273
Postlaunch Activities......Page 274
Postlaunch Analytics......Page 275
Just Like Starting Over…......Page 276
B......Page 278
C......Page 279
F......Page 280
L......Page 281
P......Page 282
R......Page 284
S......Page 285
U......Page 286
W......Page 287
Y......Page 288




نظرات کاربران