ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب A Playful Production Process : For Game Designers (and Everyone)

دانلود کتاب یک فرآیند تولید بازیگوش: برای طراحان بازی (و همه)

A Playful Production Process : For Game Designers (and Everyone)

مشخصات کتاب

A Playful Production Process : For Game Designers (and Everyone)

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780262362504, 9780262045513 
ناشر: MIT Press 
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 18 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب A Playful Production Process : For Game Designers (and Everyone) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یک فرآیند تولید بازیگوش: برای طراحان بازی (و همه) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یک فرآیند تولید بازیگوش: برای طراحان بازی (و همه)

چگونه با پیوند دادن جنبه‌های خلاقانه طراحی بازی با تکنیک‌هایی برای مدیریت پروژه مؤثر، به فرآیند طراحی بازی شادتر و سالم‌تری دست یابیم. این کتاب به طراحان بازی، توسعه‌دهندگان مشتاق بازی و دانشجویان طراحی بازی می‌آموزد که چگونه یک پروژه بازی دیجیتال را از ابتدا تا انتها انجام دهند - از مفهوم‌سازی و طراحی گرفته تا ساختن، آزمایش کردن و تکرار کردن - و در عین حال از کار بیش از حد کنترل نشده‌ای که در بین توسعه‌دهندگان به عنوان "کرانچ" شناخته می‌شود اجتناب کنند. ” A Playful Production Process که توسط یک طراح افسانه ای بازی نوشته شده است، فرآیندی را ترسیم می کند که جنبه های خلاقانه طراحی بازی را با تکنیک های اثبات شده برای مدیریت پروژه موثر مرتبط می کند. این کتاب چهار مرحله پروژه - ایده‌پردازی، پیش‌تولید، تولید کامل و پس‌تولید - را ترسیم می‌کند که به طراحان و توسعه‌دهندگان نقاط عطفی را می‌دهد که برای پیشرفت از اولین بارقه‌های یک ایده به یک بازی تمام‌شده نیاز دارند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

How to achieve a happier and healthier game design process by connecting the creative aspects of game design with techniques for effective project management. This book teaches game designers, aspiring game developers, and game design students how to take a digital game project from start to finish—from conceptualizing and designing to building, playtesting, and iterating—while avoiding the uncontrolled overwork known among developers as “crunch.” Written by a legendary game designer, A Playful Production Process outlines a process that connects the creative aspects of game design with proven techniques for effective project management. The book outlines four project phases—ideation, preproduction, full production, and post-production—that give designers and developers the milestones they need to advance from the first glimmerings of an idea to a finished game.





نظرات کاربران