ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب A History of Video Games in 64 Objects

دانلود کتاب تاریخچه بازی های ویدیویی در 64 شی

A History of Video Games in 64 Objects

مشخصات کتاب

A History of Video Games in 64 Objects

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780062838698, 9780062838704 
ناشر: Dey Street Books 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 24 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب A History of Video Games in 64 Objects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تاریخچه بازی های ویدیویی در 64 شی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تاریخچه بازی های ویدیویی در 64 شی



این کتاب با الهام از کتاب پیشگامانه تاریخ جهان در 100 شی، از مجموعه‌های منحصربه‌فرد موزه Strong در روچستر، نیویورک استفاده می‌کند تا تکامل بازی‌های ویدیویی را شرح دهد. ، از Pong گرفته تا بازی های تیراندازی اول شخص، از طریق داستان های ده ها شیء ضروری برای ایجاد و توسعه این رشته روایت می شود.

با استفاده از مجموعه بی بدیل مصنوعات بازی های ویدیویی تالار مشاهیر ویدیویی جهان، این جذاب است. تاریخ نگاه گسترده‌ای به توسعه یکی از محبوب‌ترین و تأثیرگذارترین فعالیت‌های دنیای مدرن ارائه می‌کند: بازی‌های ویدیویی.

شصت و چهار شی منحصربه‌فرد داستان بازی ویدیویی را از ابتدا تا امروز روایت می‌کنند. مقاله‌ها و عکس‌های عمیق، اهمیت هر شیء را در بازی ویدیویی - آنچه در تاریخ بازی‌ها نقش داشته است - و همچنین فرهنگ بزرگ‌تر را بررسی می‌کنند.

تاریخچه بازی‌های ویدیویی در 64 Objects توضیح می دهد که چگونه بازی ویدیویی در طول زمان تغییر کرده است. در داخل، طیف وسیعی از موضوعات جذاب را خواهید یافت، از جمله:

  • نسخه اول Dungeons & Dragons—جد بازی های نقش آفرینی رایانه ای
  • اورگان مسیر و توسعه بازی های آموزشی
  • Atari 2600 و آغاز انقلاب کنسول
  • یک تیغه سرور World of Warcraft و بازی های آنلاین بسیار چند نفره
  • Minecraft — واکنش شدید علیه سیستم استودیو
  • ظهور زنان در بازی توسط طراحان پیشگام بازی های ویدیویی آمریکایی کارول شاو و مواد سازنده بازی روبرتا ویلیامز
  • نمونه اولیه Skylanders Portal of Power که پدیده بازی‌های ویدیویی Toys-to-Life را ایجاد کرد و بازار را تکان داد
  • و خیلی چیزهای دیگر!

یک پانورامای بصری از حکایات و واقعیت‌های فراموش نشدنی، تاریخچه بازی های ویدیویی در 64 شیگنجینه ای برای گیمرها و طرفداران فرهنگ پاپ است. اجازه دهید بازی شروع شود!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Inspired by the groundbreaking A History of the World in 100 Objects, this book draws on the unique collections of The Strong museum in Rochester, New York, to chronicle the evolution of video games, from Pong to first-person shooters, told through the stories of dozens of objects essential to the field’s creation and development.

Drawing on the World Video Game Hall of Fame’s unmatched collection of video game artifacts, this fascinating history offers an expansive look at the development of one of the most popular and influential activities of the modern world: video gaming.

Sixty-four unique objects tell the story of the video game from inception to today. Pithy, in-depth essays and photographs examine each object’s significance to video game play—what it has contributed to the history of gaming—as well as the greater culture.

A History of Video Games in 64 Objects explains how the video game has transformed over time. Inside, you’ll find a wide range of intriguing topics, including:

  • The first edition of Dungeons & Dragons—the ancestor of computer role-playing games
  • The Oregon Trail and the development of educational gaming
  • The Atari 2600 and the beginning of the console revolution
  • A World of Warcraft server blade and massively multiplayer online games
  • Minecraft—the backlash against the studio system
  • The rise of women in gaming represented by pioneering American video game designers Carol Shaw and Roberta Williams’ game development materials
  • The prototype Skylanders Portal of Power that spawned the Toys-to-Life video game phenomenon and shook up the marketplace
  • And so much more!

A visual panorama of unforgettable anecdotes and factoids, A History of Video Games in 64 Objects is a treasure trove for gamers and pop culture fans. Let the gaming begin!





نظرات کاربران