دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Hunt. John
سری: Undergraduate topics in computer science
ISBN (شابک) : 9783030202897, 3030202895
ناشر: Springer
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 441
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 29 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب A beginners guide to Python 3 programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدیان برای برنامه نویسی پایتون 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب درسی در پایتون 3 مفاهیمی مانند متغیرها و آنچه را که
نشان می دهند، نحوه نگهداری داده ها در حافظه، نحوه کار حلقه for
و رشته چیست را توضیح می دهد. همچنین مفاهیم کلیدی مانند توابع،
ماژول ها و بسته ها و همچنین شی گرایی و برنامه نویسی کاربردی را
معرفی می کند. هر بخش با یک فصل مقدماتی پیشگفتار میشود، قبل از
اینکه به نحوه عملکرد این ایدهها در پایتون ادامه دهید.
موضوعاتی مانند ژنراتورها و روالها معمولاً اشتباه درک میشوند و
اینها با جزئیات توضیح داده میشوند، در حالی که موضوعاتی مانند
شفافیت مرجع، وراثت چندگانه و مدیریت استثنا با استفاده از
مثالهایی ارائه میشوند.
راهنمای مبتدیان برای برنامهنویسی پایتون 3همه آنچه را که
باید در مورد پایتون بدانید، با مثالهای متعددی از جمله چندین
کار بزرگتر ارائه میکند. مطالعات موردی که ایده های ارائه شده
در فصل های قبلی را نشان می دهد.
This textbook on Python 3 explains concepts such as variables
and what they represent, how data is held in memory, how a for
loop works and what a string is. It also introduces key
concepts such as functions, modules and packages as well as
object orientation and functional programming. Each section is
prefaced with an introductory chapter, before continuing with
how these ideas work in Python.
Topics such as generators and coroutines are often
misunderstood and these are explained in detail, whilst topics
such as Referential Transparency, multiple inheritance and
exception handling are presented using examples.
A Beginners Guide to Python 3 Programmingprovides all
you need to know about Python, with numerous examples provided
throughout including several larger worked case studies
illustrating the ideas presented in the previous chapters.
Setting up the Python Environment.- A First Python Program.- Python Strings.- Numbers, Booleans and None.- Flow of Control using if statements.- Number Guessing Game.- Recursion.- Introduction to Structured Analysis.- Functions in Python.- Implementing a Calculator using Functions.- Introduction to Functional Programming.- Curried Functions.- Introduction to Object Orientation.- Class Side and Static Behaviour.- Why Bother with Object Orientation?.- Operator Overloading.- Error and Exception Handling.- Python Modules and Packages.- Abstract Base Classes.- Protocols, Polymorphism and Descriptors.- Iterables, Iterators, Generators and Coroutines.- Collection Related Modules.- ADTs, Queues and Stacks.- Map, Filter and Reduce.- TicTacToe Game.