دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 0
نویسندگان: Tom Siegfried
سری:
ISBN (شابک) : 0309101921, 0309659280
ناشر: Joseph Henry Press
سال نشر: 2006
تعداد صفحات: 273
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب A Beautiful Math: John Nash, Game Theory, and the Modern Quest for a Code of Nature به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یک ریاضی زیبا: جان نش ، تئوری بازی و تلاش مدرن برای یک قانون طبیعت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
میلیون ها نفر فیلم را دیده اند و هزاران نفر کتاب را خوانده اند، اما تعداد کمی از ریاضیات توسعه یافته توسط ذهن زیبای جان نش کاملاً قدردانی کرده اند. امروزه ریاضیات زیبای نش به زبانی جهانی برای تحقیقات در علوم اجتماعی تبدیل شده است و به قلمروهای زیست شناسی تکاملی، علوم اعصاب و حتی فیزیک کوانتومی نفوذ کرده است. جان نش در سال 1994 جایزه نوبل اقتصاد را برای تحقیقات پیشگامی که در دهه 1950 در مورد شاخه جدیدی از ریاضیات به نام نظریه بازی ها منتشر شد، دریافت کرد. در زمان کار اولیه نش، نظریه بازی برای مدت کوتاهی در میان برخی از ریاضیدانان و تحلیلگران جنگ سرد رایج بود. اما تا دهه 1970 که زیست شناسان تکاملی شروع به استفاده از آن در کار خود کردند، مبهم ماند. در دهه 1980، اقتصاددانان شروع به پذیرش نظریه بازی کردند. از آن زمان به بعد، مجموعه ای از کاربردهای رو به گسترش در میان طیف وسیعی از رشته های علمی پیدا کرده است. امروزه دانشمندان علوم اعصاب به مغز بازیکنان بازی نگاه می کنند، انسان شناسان با افرادی از فرهنگ های بدوی بازی می کنند، زیست شناسان از بازی ها برای توضیح تکامل زبان انسان استفاده می کنند، و ریاضیدانان از بازی ها برای درک بهتر شبکه های اجتماعی سوء استفاده می کنند. موضوع مشترکی که بسیاری از این تحقیقات را به هم متصل می کند، ارتباط آن با جستجوی باستانی برای علم رفتار اجتماعی انسان، یا کد طبیعت، در روح علم تخیلی روان-تاریخ توصیف شده در رمان های معروف بنیاد توسط مرحوم آیزاک آسیموف است. در کتاب ریاضی زیبا، تام زیگفرید، نویسنده علمی تحسینشده، توضیح میدهد که چگونه نظریه بازیها علوم زیستی، علوم اجتماعی و علوم فیزیکی را به گونهای پیوند میدهد که ممکن است رویای آسیموف را به واقعیت نزدیکتر کند.
Millions have seen the movie and thousands have read the book but few have fully appreciated the mathematics developed by John Nash's beautiful mind. Today Nash's beautiful math has become a universal language for research in the social sciences and has infiltrated the realms of evolutionary biology, neuroscience, and even quantum physics. John Nash won the 1994 Nobel Prize in economics for pioneering research published in the 1950s on a new branch of mathematics known as game theory. At the time of Nash's early work, game theory was briefly popular among some mathematicians and Cold War analysts. But it remained obscure until the 1970s when evolutionary biologists began applying it to their work. In the 1980s economists began to embrace game theory. Since then it has found an ever expanding repertoire of applications among a wide range of scientific disciplines. Today neuroscientists peer into game players' brains, anthropologists play games with people from primitive cultures, biologists use games to explain the evolution of human language, and mathematicians exploit games to better understand social networks. A common thread connecting much of this research is its relevance to the ancient quest for a science of human social behavior, or a Code of Nature, in the spirit of the fictional science of psychohistory described in the famous Foundation novels by the late Isaac Asimov. In A Beautiful Math, acclaimed science writer Tom Siegfried describes how game theory links the life sciences, social sciences, and physical sciences in a way that may bring Asimov's dream closer to reality
Front Matter......Page 2
Preface......Page 4
Contents......Page 8
Introduction......Page 10
1 Smith’s Hand--Searching for the Code of Nature......Page 20
2 Von Neumann’s Games--Game theory’s origins......Page 36
3 Nash’s Equilibrium--Game theory’s foundation......Page 60
4 Smith’s Strategies--Evolution, altruism, and cooperation......Page 82
5 Freud’s Dream--Games and the brain......Page 102
6 Seldon’s Solution--Game theory, culture, and human nature......Page 119
7 Quetelet’s Statistics and Maxwell’s Molecules--Statistics and society, statistics and physics......Page 135
8 Bacon’s Links--Networks, society, and games......Page 153
9 Asimov’s Vision--Psychohistory, or sociophysics?......Page 173
10 Meyer’s Penny--Quantum fun and games......Page 191
11 Pascal’s Wager--Games, probability, information, and ignorance......Page 206
Epilogue......Page 226
Appendix--Calculating a Nash Equilibrium......Page 234
Further Reading......Page 239
Notes......Page 242
Index......Page 258