دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Jesse Schell
سری:
ISBN (شابک) : 9788535241983
ناشر:
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 515
زبان: Portuguese
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 139 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب A arte de Game Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هنر طراحی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب اصول طراحی بازی های کلاسیک را از یکی از طراحان برجسته بازی در جهان ارائه می دهد. نویسنده نشان می دهد که برای توسعه بازی های دیجیتال خوب نیازی به دانش فن آوری نیست و هر کسی می تواند بر این اصول تسلط داشته باشد و به یک طراح بازی موفق تبدیل شود. جسی شل همچنین نشان می دهد که اصول اولیه روانشناسی مورد استفاده در بازی های رومیزی، بازی های کارتی و بازی های ورزشی نیز برای ساخت بازی های با کیفیت بالا استفاده می شود. این کتاب با بیش از 500 صفحه دستورالعمل و اطلاعات کاربردی در مورد ایجاد بازی های جدید، شامل 100 نکته است که نحوه طراحی بازی های شگفت انگیز را نشان می دهد. هر کسی که این کتاب را بخواند الهام می گیرد، طراح بازی بهتری می شود و مهمتر از همه، می فهمد که چگونه این کار را انجام دهد.
Este livro fornece os fundamentos da concepção de jogos clássicos de um dos principais designers de jogos do mundo. O autor demonstra que não é necessário possuir conhecimento tecnológico para desenvolver bons jogos digitais e que qualquer pessoa pode dominar esses fundamentos e se tornar um design de jogos de sucesso. Jesse Schell também evidencia que os princípios básicos da psicologia usada em jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos esportivos também são usados para fazer jogos de alta qualidade. Com mais de 500 páginas de instruções e informações práticas sobre como criar novos jogos, este livro inclui 100 dicas que vão demonstrar como projetar jogos sensacionais. Quem ler este livro vai se inspirar, se tornar um designer de jogos melhor e, principalmente, entender como fazê-lo.