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软件工程导论

مشخصات کتاب

软件工程导论

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 6 
نویسندگان: ,   
سری: "十二五"普通高等教育本科国家级规划教材 
ISBN (شابک) : 9787302330981 
ناشر: 清华大学出版社 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 364 
زبان: Chinese 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 96 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



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فهرست مطالب

封面
目录
1 软件工程学概述
	1.1 软件危机
		1.1.1 软件危机的介绍
		1.1.2 产生软件危机的原因
		1.1.3 消除软件危机的途径
	1.2 软件工程
		1.2.1 软件工程的介绍
		1.2.2 软件工程的基本原理
		1.2.3 软件工程方法学
	1.3 软件生命周期
	1.4 软件过程
		1.4.1 澡布模型
		1.4.2 快速原型模型
		1.4.3 增量模型
		1.4.4 螺旋模型
		1.4.5 喷泉模型
		1.4.6 Rational统一过程
		1.4.7 敏捷过程与极限编程
		1.4.8 微软过程
	1.5 小结
	习题1
2 可行性研究
	2.1 可行性研究的任务
	2.2 可行性研究过程
	2.3 系统流程图
		2.3.1 符号
		2.3.2 例子
		2.3.3 分层
	2.4 数据流图
		2.4.1 符号
		2.4.2 例子
		2.4.3 命名
		2.4.4 用途
	2.5 数据字典
		2.5.1 数据字典的内容
		2.5.2 定义数据的方法
		2.5.3 数据字典的用途
		2.5.4 数据字典的实现
	2.6 成本/效益分析
		2.6.1 成本估计
		2.6.2 成本/效益分析的方法
	2.7 小结
	习题2
3 需求分析
	3.1 需求分析的任务
		3.1.1 确定对系统的综合要求
		3.1.2 分析系统的数据要求
		3.1.3 导出系统的逻辑模型
		3.1.4 修正系统开发计划
	3.2 与用户沟通获取需求的方法
		3.2.1 访谈
		3.2.2 面向数据流自顶向下求精
		3.2.3 简易的应用规格说明技术
		3.2.4 快速建立软件原型
	3.3 分析建模与规格说明
		3.3.1 分析建模
		3.3.2 软件需求规格说明
	3.4 实体一联系图
		3.4.1 数据对象
		3.4.2 属性
		3.4.3 联系
		3.4.4 实体一联系图的符号
	3.5 数据规范化
	3.6 状态转换图
		3.6.1 状态
		3.6.2 事件
		3.6.3 符号
		3.6.4 例子
	3.7 其他图形工具
		3.7.1 层次方框图
		3.7.2 Warnier图
		3.7.3 IPO图
	3.8 验证软件需求
		3.8.1 从哪些方面验证软件需求的正确性
		3.8.2 验证软件需求的方法
		3.8.3 用于需求分析的软件工具
	3.9 小结
	习题3
4 形式化说明技术
	4.1 概述
		4.1.1 非形式化方法的缺点
		4.1.2 形式化方法的优点
		4.1.3 应用形式化方法的准则
	4.2 有穷状态机
		4.2.1 概念
		4.2.2 例子
		4.2.3 评价
	4.3 Petri网
		4.3.1 概念
		4.3.2 例子
	4.42 语言
		4.4.1 简介
		4.4.2 评价
	4.5 小结
	习题4
5 总体设计
	5.1 设计过程
	5.2 设计原理
		5.2.1 摸块化
		5.2.2 抽象
		5.2.3 逐步求精
		5.2.4 信息隐藏和局部化
		5.2.5 模块独立
	5.3 启发规则
	5.4 描绘软件结构的圈形工具
		5.4.1 层次圈和HIPO图
		5.4.2 结构圈
	5.5 面向数据流的设计方法
		5.5.1 概念
		5.5.2 变换分析
		5.5.3 事务分析
		5.5.4 设计优化
	5.6 小结
	习题5
6 详细设计
	6.1 结构程序设计
	6.2 人机界面设计
		6.2.1 设计间题
		6.2.2 设计过程
		6.2.3 人机界面设计指南
	6.3 过程设计的工具
		6.3.1 程序流程图
		6.3.2 盒图
		6.3.3 PAD圈
		6.3.4 判定表
		6.3.5 判定树
		6.3.6 过程设计语言
	6.4 面向致据结构的设计方法
		6.4.1 Jackson圈
		6.4.2 改进的Jackson圈
		6.4.3 Jackson方法
	6.5 程序复杂程度的定量度量
		6.5.1 McCabe方法
		6.5.2 Halstead方法
	6.6 小结
	习题6
7 实现
	7.1 编码
		7.1.1 选择程序设计语言
		7.1.2 编码风格
	7.2 软件测试基础
		7.2.1 软件测试的目标
		7.2.2 软件测试准则
		7.2.3 测试方法
		7.2.4 测试步骤
		7.2.5 测试阶段的信息流
	7.3 单元测试
		7.3.1 测试重点
		7.3.2 代码审查
		7.3.3 计算机测试
	7.4 集成测试
		7.4.1 自顶向下集成
		7.4.2 自底向上集成
		7.4.3 不同集成测试策略的比较
		7.4.4 回归测试
	7.5 确认侧试
		7.5.1 确认侧试的范围
		7.5.2 软件配置复查
		7.5.3 Alpha和Beta测试
	7.6 白盒测试技术
		7.6.1 逻辑覆盖
		7.6.2 控制结构测试
	7.7 黑盒测试技术
		7.7.1 等价划分
		7.7.2 边界值分析
		7.7.3 错误推测
	7.8 调试
		7.8.1 调试过程
		7.8.2 调试途径
	7.9 软件可靠性
		7.9.1 基本概念
		7.9.2 估算平均无故障时间的方法
	7.10 小结
	习题7 183
8 维护
	8.1 软件维护的定义
	8.2 软件维护的特点
		8.2.1 结构化维护与非结构化维护差别巨大
		8.2.2 维护的代价高昂
		8.2.3 维护的问题很多
	8.3 软件维护过程
	8.4 软件的可维护性
		8.4.1 决定软件可维护性的因素
		8.4.2 文档
		8.4.3 可维护性复审
	8.5 预防性维护
	8.6 软件再工程过程
	8.7 小结
	习题8
9 面向对象方法学引论
	9.1 面向对象方法学概述
		9.1.1 面向对象方法学的要点
		9.1.2 面向对象方法学的优点
	9.2 面向对象的概念
		9.2.1 对象
		9.2.2 其他概念
	9.3 面向对象建模
	9.4 对象模型
		9.4.1 类图的基本符号
		9.4.2 表示关系的符号
	9.5 动态模型
	9.6 功能模型
		9.6.1 用例图
		9.6.2 用例建模
	9.7 3种模型之间的关系
	9.8 小结
	习题9
10 面向对象分析
	10.1 面向对象分析的基本过程
		10.1.1 概述
		10.1.2 3个子模型与5个层次
	10.2 需求陈述
		10.2.1 书写要点
		10.2.2 例子
	10.3 建立对象模型
		10.3.1 确定类与对象
		10.3.2 确定关联
		10.3.3 划分主题
		10.3.4 确定属性
		10.3.5 识别继承关系
		10.3.6 反复修改
	10.4 建立动态模型
		10.4.1 编写脚本
		10.4.2 设想用户界面
		10.4.3 画事件跟踪图
		10.4.4 画状态图
		10.4.5 审查动态模型
	10.5 建立功能模型
		10.5.1 画出基本系统模型图
		10.5.2 画出功能级数据流图
		10.5.3 描述处理框功能
	10.6 定义服务
	10.7 小结
	习题10
11 面向对象设计
	11.1 面向对象设计的准则
	11.2 启发规则
	11.3 软件重用
		11.3.1 概述
		11.3.2 类构件
		11.3.3 软件重用的效益
	11.4 系统分解
	11.5 设计问题域子系统
	11.6 设计人机空互子某统
	11.7 设计任务管理子系统
	11.8 设计数据管理子系统
		11.8.1 选择数据存储管理模式
		11.8.2 设计数据管理子系统
		11.8.3 例子
	11.9 设计类中的服务
		11.9.1 确定类中应有的服务
		11.9.2 设计实现服务的方法
	11.10 设计关联
	11.11 设计优化
		11.11.1 确定优先级
		11.11.2 提高效率的几项技术
		11.11.3 调整继承关系
	11.12 小结
	习题11
12 面向对象实现
	12.1 程序设计语言
		12.1.1 面向对象语言的优点
		12.1.2 面向对象语言的技术特点
		12.1.3 选择面向对象语言
	12.2 程序设计风格
		12.2.1 提高可重用性
		12.2.2 提高可扩充性
		12.2.3 提高健壮性
	12.3 测试策略
		12.3.1 面向对象的单元测试
		12.3.2 面向对象的集成测试
		12.3.3 面向对象的确认测试
	12.4 设计测试用例
		12.4.1 测试类的方法
		12.4.2 集成测试方法
	12.5 小结
	习题12
13 软件项目管理
	13.1 估算软件规模
		13.1.1 代码行技术
		13.1.2 功能点技术
	13.2 工作量估算
		13.2.1 静态单变量模型
		13.2.2 动态多变量模型
		13.2.3 COCOMO2模型
	13.3 进度计划
		13.3.1 估算开发时间
		13.3.2 Gantt图
		13.3.3 工程网络
		13.3.4 估算工程进度
		13.3.5 关键路径
		13.3.6 机动时间
	13.4 人员组织
		13.4.1 民主制程序员组
		13.4.2 主程序员组
		13.4.3 现代程序员组
	13.5 质量保证
		13.5.1 软件质量
		13.5.2 软件质量保证措施
	13.6 软件配置管理
		13.6.1 软件配置
		13.6.2 软件配置管理过程
	13.7 能力成熟度模型
	13.8 小结
	习题13
附录A c++类库管理系统的分析与设计
	A.1 面向对象分析
		A.1.1 需求
		A.1.2 建立对象模型
	A.2 面向对象设计
		A.2.1 设计类库结构
		A.2.2 设计问题域子系统
		A.2.3 设计人机交互子系统
		A.2.4 设计其他类
参考文献
封底




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