ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D Programming for Windows Presentation Foundation

دانلود کتاب برنامه نویسی 3D برای بنیاد ارائه ویندوز

3D Programming for Windows Presentation Foundation

مشخصات کتاب

3D Programming for Windows Presentation Foundation

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Pro - Developer 
ISBN (شابک) : 0735623945, 9780735623941 
ناشر: Microsoft Press 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Programming for Windows Presentation Foundation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی 3D برای بنیاد ارائه ویندوز نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی 3D برای بنیاد ارائه ویندوز

Книга برنامه نویسی 3 بعدی برای Windows Presentation Foundation برنامه نویسی 3 بعدی برای Windows Presentation Foundation Книги C# نویسنده: Charles Petzold Год издания: 2008 فرمت: chm انتشار:Microsoft Press Страниц: 448 حجم: 5.7 ISBN: 978-0-2395 انگلیسی 34 (گل: 1) نظر: بنیاد ارائه ویندوز یک جزء کلیدی دات نت فریم ورک 3.0 است که بخشی از ویندوز ویستا است و برای ویندوز XP در دسترس است. با استفاده از Windows Presentation Foundation، تصاویر سه بعدی را می توان بدون توجه به سخت افزار نمایش ویدئویی در دستگاه کاربر نمایش داد. این کتاب با تمرکز بر توسعه اشیاء رابط کاربری یا انیمیشن‌های ساده، بر دانش خوانندگان از ضروریات Windows Presentation Foundation برای نشان دادن چگونگی ایجاد مؤثر گرافیک‌های سه بعدی برای ویندوز استوار است. شما اطلاعات اساسی برای استفاده از رابط برنامه نویسی برنامه سه بعدی Windows Presentation Foundation (API) و همچنین پوشش عمیق هندسه های مش را دریافت می کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Книга 3D Programming for Windows Presentation Foundation 3D Programming for Windows Presentation Foundation Книги C# Автор: Charles Petzold Год издания: 2008 Формат: chm Издат.:Microsoft Press Страниц: 448 Размер: 5.7 ISBN: 978-0-7356-2394-1 Язык: Английский 34 (голосов: 1) Оценка:The Windows Presentation Foundation is a key component of .NET Framework 3.0, which is a part of Windows Vista and available for Windows XP. With the Windows Presentation Foundation, 3D images can be displayed regardless of the video-display hardware on the users machine. Focusing on developing user interface objects or simple animations, this book builds on a readers knowledge of Windows Presentation Foundation essentials to demonstrate how to effectively create 3D graphics for Windows. You get the fundamental information for using the Windows Presentation Foundation 3D application programming interface (API), as well as in-depth coverage of mesh geometries.



فهرست مطالب

Table of Contents
Introduction
The Role of WPF 3D
Your Background
System Requirements
Code Samples
Petzold. Media3D and Other Tools
Support for This Book
Questions and Comments
Author\'s Web Site
Special Thanks
Chapter 1. Lights! Camera! Mesh Geometries!
Three-Dimensional Coordinates
Points in Space
Introduction to Vectors
Defining the 3D Figure
Lights and Camera
The Viewport3D and Its Constituents
Variations in Code and Markup
Fields of View
Defining Flat Rectangles
Defining \"Solid\" Figures
Balancing Light Sources
The Orthographic Projection
Why Not Share the Vertices? TransparencySorting Out the Classes
Chapter 2. Transforms and Animation
Animation Without Transforms
Manipulating Collections
The Transform3D Class
The Translation Transform
Shareable Models
The Scale Transform
Combining Translation and Scaling
How to Build a Chair
Chapter 3. Axis/Angle Rotation
The Rotation Transform
Combining Rotation and Other Transforms
Introduction to Hit-Testing
Animating the Axis
Chapter 4. Light and Shading
Lessons in Illumination
Vector Mathematics
DiffuseMaterial and Its Properties
SpotLight and PointLight
Chapter 5. Texture and Materials. Gradient BrushesTile Brushes
Specular and Emissive Materials
Chapter 6. Algorithmic Mesh Geometries
Triangulation Basics
Triangulation Resources
Deriving from ModelVisual3D
The Petzold. Media3D Library
Chapter 7. Matrix Transforms
Linear Transforms
Affine Transforms and Beyond
Camera Transforms
Chapter 8. Quaternions
The Convenience of Complex Numbers
Hamilton and Quaternions
Why Are Quaternions So Weird?
The Quaternion Structure
Quaternions and Rotation
Low-Level Quaternion Rotation
Quaternions and Rotation Matrices
SLERP and Animation
Chapter 9. Applications and Curiosa. Control Templates3D Visualization of Data
Mimicking Real World Objects
Interactive Mouse Tracking
Printing in 3D
Anaglyphs
Index
Symbols and Numbers
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z.




نظرات کاربران