ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2

دانلود کتاب بازی های سه بعدی iOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی سه بعدی iOS با سویفت 2

3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2

مشخصات کتاب

3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: [382] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 133 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های سه بعدی iOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی سه بعدی iOS با سویفت 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های سه بعدی iOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی سه بعدی iOS با سویفت 2

Razeware LLC، 2016. — 380 p. — ISBN: 978-1942878162.

نحوه ساخت بازی های سه بعدی iOS را بیاموزید! با استفاده از چارچوب بازی سه بعدی داخلی اپل: Scene Kit، با نحوه ساخت بازی های سه بعدی در سوئیفت آشنا شوید.
از طریق یک سری مینی بازی و چالش، شما از مبتدی تا پیشرفته خواهد رفت و هر آنچه را که برای ساختن بازی سه بعدی خود نیاز دارید را یاد می گیرد! زمانی که خواندن این کتاب را به پایان می رسانید، 4 مینی بازی کامل ساخته اید، از جمله بازی های مشابه Fruit Ninja، Breakout، Marble Madness و Crossy Road!
موضوعات پوشش داده شده در بازی‌های iOS سه بعدی توسط آموزش:
Scene Kit: با اولین پروژه بازی Scene Kit با اصول اولیه آشنا شوید.
Nodes: از گره‌هایی با هندسه و دوربین استفاده کنید. یک صحنه سه بعدی بسازید.
فیزیک: قدرت موتور فیزیک داخلی را آزاد کنید.
حلقه رندر: بیاموزید که چگونه می توانید از حلقه رندر برای به روز رسانی ها استفاده کنید.
سیستم های ذرات: انفجارهای عظیم ایجاد کنید با موتور ذرات سه بعدی داخلی.
ویرایشگر صحنه: با ویرایشگر داخلی کیت صحنه صحنه های سه بعدی خیره کننده ایجاد کنید.
دوربین ها: یاد بگیرید چگونه زاویه دید را در اطراف بازی خود حرکت دهید.
نورها : بیاموزید که چگونه بازی های خود را با انواع مختلف نورها روشن کنید.
اصلی: یک بازی کامل را فقط با اشکال ابتدایی بسازید.
تشخیص برخورد: یاد بگیرید که چگونه اشیاء بازی خود را تشخیص دهید.
مواد : واقعیت را رها کنید و در مورد انواع مختلف بافت‌ها بیاموزید.
گره‌های مرجع: از قدرت گره‌های مرجع برای ساخت صحنه‌های عظیم استفاده کنید.
انتقال: نحوه انتقال از یک صحنه به صحنه دیگر را بیاموزید.
اقدامات: با ویرایشگر اقدام داخلی انیمیشن اضافه کنید.
و موارد دیگر، از جمله: سایه ها، کنترل حرکت، تکنیک های پیشرفته تشخیص برخورد و صدا.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Razeware LLC, 2016. — 380 p. — ISBN: 978-1942878162.

Learn How to Make 3D iOS Games! Learn how to make 3D games in Swift, using Apple’s built-in 3D game framework: Scene Kit.
Through a series of mini-games and challenges, you will go from beginner to advanced and learn everything you need to make your own 3D game! By the time you’re finished reading this book, you will have made 4 complete mini-games, including games similar to Fruit Ninja, Breakout, Marble Madness, and Crossy Road!
Topics Covered in 3D iOS Games by Tutorials:
Scene Kit: Get to know the basics with your first Scene Kit game project.
Nodes: Use nodes with geometry and cameras to construct a 3D scene.
Physics: Unleash the power of the built-in physics engine.
Render Loop: Learn how you can leverage the Render Loop for updates.
Particle Systems: Create massive explosions with the built-in 3D Particle Engine.
Scene Editor: Create stunning 3D scenes with the built-in Scene Kit Editor.
Cameras: Learn how to move the viewpoint around your game.
Lights: Learn how to illuminatre your games with different types of lights.
Primitives: Construct an entire game with just primitive shapes.
Collision Detection: Learn how to detect when your game objects collide.
Materials: Unleash reality, and learn about all the various types of textures.
Reference Nodes: Leverage the power of reference nodes to built massive scenes.
Transitions: Learn how to transition from one scene to another.
Actions: Add animation with the built-in Action Editor.
And much more, including: Shadows, Motion Control, Advanced Collision Detection Techniques and Audio.




نظرات کاربران