دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نرم افزار: محصولات Adobe ویرایش: نویسندگان: Luke Ahearn سری: ISBN (شابک) : 0240807685, 9780080481869 ناشر: سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 361 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بافت های بازی سه بعدی: با استفاده از فتوشاپ ، هنر بازی حرفه ای ایجاد کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
CD-ROM شامل: نسخه آزمایشی فتوشاپ CS2 -- نسخه آزمایشی Genetica2 -- تصاویر منبع -- همه تصاویر از کتاب.
CD-ROM contains: demo version of Photoshop CS2 -- demo version of Genetica2 -- resource images -- all images from book.
Cover......Page 1
Contents......Page 6
1. A Basic (Game) Art Education......Page 20
2. A Brief Orientation to Computer Graphic Technology......Page 59
3. A Quick Overview of Photoshop for Game Artists......Page 97
4. Prepping for Texture Creation......Page 125
5. The Sci-fi Setting......Page 167
6. The Urban Setting......Page 189
7. The Fantasy Setting......Page 243
8. The Outdoor Setting......Page 313
9. Game Effects......Page 332
Index......Page 358