دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 2 نویسندگان: Maneesh Sethi سری: ISBN (شابک) : 1598638432, 9781598638431 ناشر: سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 428 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Programming for Teens, Second Revised Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی سه بعدی برای نوجوانان، ویرایش دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا عاشق بازی های ویدیویی هستید؟ آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه آنها را خودتان درست کنید؟ به برنامهنویسی بازیهای سهبعدی برای نوجوانان، نسخه دوم، یک منبع آموزشی برای هر کسی که علاقهمند به ایجاد یک بازی ویدیویی است، خوش آمدید. این کتاب که به طور خاص برای مبتدیان به روشی آسان نوشته شده است، برنامه نویسی پایه، طراحی گرافیکی و مدل سازی سه بعدی را به شما آموزش می دهد تا بتوانید بازی های خود را طراحی و توسعه دهید. شما با مقدمه ای بر برخی مفاهیم ساده برنامه نویسی با استفاده از زبان Blitz3D شروع می کنید. سپس با ایجاد گرافیک برای بازی ها با استفاده از CorelDRAW و PHOTOPAINT آشنا خواهید شد. در نهایت، مدلسازی سهبعدی اولیه را با Autodesk 3ds Max کاوش میکنید و یاد میگیرید که چگونه بازیهای خود را با جلوههای صوتی، برخورد و موارد دیگر بهبود بخشید. برنامهنویسی بازی سهبعدی برای نوجوانان، نسخه دوم شما را در فرآیند برنامهنویسی بازی گام به گام راهنمایی میکند و هر تکنیک جدیدی بر تکنیکهای قبلی ساخته میشود. فصل آخر کتاب به شما نشان می دهد که چگونه تمام دانش جدید خود را کنار هم بگذارید و بازی کامل خود را بسازید! تنها چیزی که برای شروع نیاز دارید، مهارت های اولیه کامپیوتر و عشق به بازی است. بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی قبلی!
Do you love video games? Do you want to learn how to make them yourself? Welcome to 3D Game Programming for Teens, Second Edition, a how-to resource for anyone interested in creating a video game. Written specifically for beginners in an easy-to-follow way, the book teaches you basic programming, graphic design, and 3D modeling so that you can design and develop your very own games. You'll begin with an introduction to some simple programming concepts using the Blitz3D language. Then you'll learn about graphics creation for games using CorelDRAW and PHOTOPAINT. Finally you'll explore basic 3D modeling with Autodesk 3ds Max, and you'll learn how to enhance your games with sound effects, collisions, and more. 3D Game Programming for Teens, Second Edition walks you through the game programming process step-by-step, with each new technique building upon the previous ones. The final chapter of the book shows you how to put all your new knowledge together and build your own full game! All you need to get started are some basic computer skills and a love of games. No previous programming experience required!