دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: 1 نویسندگان: Kenneth C Finney سری: Course Technology PTR Game Development Series ISBN (شابک) : 159200136X, 9781592001361 ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 850 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 17 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه بازی 3D در همه: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Programming All in One به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه بازی 3D در همه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از بازی های صرفاً به ساختن بازی های خود جهش کنید. برنامه نویسی بازی سه بعدی All in One شما را به صورت مرحله به مرحله طی می کند. این آموزش، مثالها، اصول توسعه، و شاید مهمتر از همه، ابزارهای واقعی مورد نیاز برای ایجاد بازی سه بعدی خود را ارائه میدهد. این تنها کتابی است که هر جنبه از توسعه یک بازی سه بعدی را به سبک آموزش عملی پوشش می دهد. این به عنوان مرحله دوم منطقی بعد از تکنیک های ایجاد بازی دو بعدی که در برنامه نویسی بازی All in One (159200136X) پوشش داده شده است، عمل می کند.
Make the leap from merely playing games to actually creating your own games. 3D Game Programming All in One takes you through the process step-by-step. It provides the instruction, examples, development principles, and, perhaps most importantly, the actual tools needed to create your own 3D game. It is the only book that covers each aspect of developing a 3D game in a hands-on tutorial style. It serves as a logical second step after the 2D game creation techniques covered in Game Programming All in One (159200136X).
Cover......Page 1
Errata......Page 4
Introduction......Page 27
1: Introduction to 3D Game Development......Page 34
2: Introduction to programming......Page 64
3: 3D Programming Concepts......Page 122
4: Game Programming......Page 156
5: Game Play......Page 190
6: Network......Page 238
latest......Page 244
current page......Page 245