ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

دانلود کتاب طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

مشخصات کتاب

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 89,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender



ترکیب قدرتمند UE4 با بلندر برای ایجاد محیط‌های بازی از نظر بصری جذاب و جامع

درباره این کتاب

  • تنها منبعی که نشان می دهد چگونه می توانید Blender را در محیط بازی Unreal Engine 4 خود بگنجانید
  • با استفاده از قدرت Blender و Unreal Engine 4 محیط های بازی سه بعدی شگفت انگیزی ایجاد کنید
  • رویکرد گام به گام عملی با مثال‌های گویا فراوان برای شروع فوری شما

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب مناسب است برای هنرمندان سه بعدی و طراحان بازی که می‌خواهند محیط‌های بازی سه بعدی شگفت‌انگیزی ایجاد کنند و از قدرت بلندر با Unreal Engine 4 استفاده کنند، ایده‌آل باشد. اصول طراحی سه بعدی برای استفاده حداکثری از این کتاب ضروری است. برخی از تجربیات قبلی با Blender مفید خواهد بود اما ضروری نیست

آنچه یاد خواهید گرفت

  • با استفاده از طراحی خود یک سطح بازی کاملاً کاربردی ایجاد کنید Blender and Unreal Engine 4
  • سطح خود را با دارایی های سه بعدی دقیق ایجاد شده با Blender سفارشی کنید
  • دارایی ها را به Unreal Engine 4 وارد کنید تا یک محصول نهایی شگفت انگیز ایجاد کنید
  • بسازید محیط پویا دقیق با اهداف و پایان
  • ابزارهای انیمیشن باورنکردنی Blender را برای متحرک سازی عناصر بازی خود کاوش کنید
  • با استفاده از جلوه های صوتی، جلوه های ذره ای و طرح های کلاسی محیط های عالی ایجاد کنید

در جزئیات

Unreal Engine 4 اکنون از Blender پشتیبانی می‌کند که در نسخه‌های قبلی موجود نبود. این فرصت‌های جدیدی را به وجود آورده است و اینجاست که این کتاب وارد می‌شود. این اولین کتاب در بازار است که این دو موتور بازی و گرافیک قدرتمند را با هم ترکیب می‌کند. خوانندگان با UE4 یک محیط بازی سطح بالا و شگفت انگیز می سازند و به آنها نشان می دهند که چگونه از قدرت Blender 3D برای ایجاد انیمیشن های خیره کننده و جلوه های سه بعدی برای بازی خود استفاده کنند. این کتاب با ایجاد سطوح، دارایی های سه بعدی برای بازی، پیشرفت بازی، کنترل نور و محیط، انیمیشن و غیره شروع می شود. سپس به خوانندگان می‌آموزد که با استفاده از تکنیک‌های رندر، نورپردازی، ریگینگ و کامپوزیت در Blender، جلوه‌های بصری شگفت‌انگیزی را به بازی خود اضافه کنند. در نهایت، خوانندگان یاد خواهند گرفت که چگونه فایل های مخلوط کن را به راحتی به UE4 منتقل کرده و دارایی های بازی را متحرک سازی کنند. هر فصل پیچیدگی هایی را به محیط بازی اضافه می کند.

سبک و رویکرد

این یک رویکرد گام به گام روشن برای ایجاد دارایی های بازی خواهد داشت. در Blender و سپس وارد کردن آنها به UE4 برای ایجاد محیط های بازی خیره کننده. تمام تکنیک های ایجاد دارایی به همراه نکاتی در مورد نحوه استفاده از آنها برای ایجاد محیط های بازی خود به تفصیل توضیح داده شده است. این کتاب پوشش کاملی از نحوه طراحی یک سطح بازی از ابتدا ارائه می دهد.

دانلود کد نمونه برای این کتاب. می‌توانید فایل‌های کد نمونه را برای همه کتاب‌های Packt که از حساب خود در http://www.PacktPub.com خریداری کرده‌اید دانلود کنید. اگر این کتاب را از جای دیگری خریداری کرده اید، می توانید از http://www.PacktPub.com/support دیدن کنید و برای داشتن فایل کد ثبت نام کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

About This Book

  • The only resource that shows how you can incorporate Blender into your Unreal Engine 4 Game environment
  • Create amazing 3D game environments by leveraging the power of Blender and Unreal Engine 4
  • Practical step-by-step approach with plenty of illustrative examples to get you started immediately

Who This Book Is For

This book would be ideal for 3D artists and game designers who want to create amazing 3D game environments and leverage the power of Blender with Unreal Engine 4. 3D design basics would be necessary to get the most out of this book. Some previous experience with Blender would be helpful but not essential

What You Will Learn

  • Create a fully functioning game level of your own design using Blender and Unreal Engine 4
  • Customize your level with detailed 3D assets created with Blender
  • Import assets into Unreal Engine 4 to create an amazing finished product
  • Build a detailed dynamic environment with goals and an ending
  • Explore Blender’s incredible animation tools to animate elements of your game
  • Create great environments using sound effects, particle effects, and class blueprints

In Detail

Unreal Engine 4 now has support for Blender, which was not available in earlier versions. This has opened up new possibilities and that is where this book comes in. This is the first book in the market combining these two powerful game and graphic engines. Readers will build an amazing high-level game environment with UE4 and will show them how to use the power of Blender 3D to create stunning animations and 3D effects for their game. This book will start with creating levels, 3D assets for the game, game progression, light and environment control, animation, and so on. Then it will teach readers to add amazing visual effects to their game by applying rendering, lighting, rigging, and compositing techniques in Blender. Finally, readers will learn how to smoothly transfer blender files to UE4 and animate the game assets. Each chapter will add complexities to the game environment.

Style and approach

This will have a clear, step-by-step approach to creating game assets in Blender and then importing them to UE4 to create stunning game environments. All asset creation techniques are explained in detail along with tips on how to use them to create your own game environments. The book offers end-to-end coverage of how to design a game level from scratch.

Downloading the example code for this book. You can download the example code files for all Packt books you have purchased from your account at http://www.PacktPub.com. If you purchased this book elsewhere, you can visit http://www.PacktPub.com/support and register to have the code file.





نظرات کاربران