ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film

دانلود کتاب مدل سازی سه بعدی خودرو: راهنمای خودی برای مدل سازی و طراحی سه بعدی خودرو برای بازی ها و فیلم ها

3D Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film

مشخصات کتاب

3D Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780240814285 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 468 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 43 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Automotive Modeling: An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مدل سازی سه بعدی خودرو: راهنمای خودی برای مدل سازی و طراحی سه بعدی خودرو برای بازی ها و فیلم ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مدل سازی سه بعدی خودرو: راهنمای خودی برای مدل سازی و طراحی سه بعدی خودرو برای بازی ها و فیلم ها

نکات، تکنیک ها، آموزش ها و مدل های کامل از با استعدادترین هنرمندان خودروسازی جهان با استفاده از 3ds Max، Maya، XSI و Photoshop


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Tips, techniques, tutorials, and complete models from the most talented automotive artists in the world using 3ds Max, Maya, XSI, and Photoshop



فهرست مطالب

Content: 
Front-matter, Pages i,iii
Copyright, Page iv
Dedication, Page v
Acknowledgments, Page ix
Foreword, Pages xi-xii
Introduction, Pages xiii-xvii
Chapter 1 - Duster Concept, Pages 1-10
Chapter 2 - Modeling the DUSTER in 3ds Max, Pages 11-12
Chapter 3 - Chicago-Styled Hot Rod Concept, Pages 13-30
Chapter 4 - Modeling the Chicago-Styled Hot Rod, Pages 31-94
Chapter 5 - Team Hizashi Racing Concept, Pages 95-149
Chapter 6 - Team Hizashi Racing Concept—From CAD to Complete, Pages 151-219
Chapter 7 - Gallery, Pages 221-230
Chapter 8 - A Photogrammetric Vehicle Pipeline, Pages 231-267
Chapter 9 - Vortex Concept, Pages 269-280
Chapter 10 - Vortex Modeling in Maya, Pages 281-343
Chapter 11 - Mobile Suit Concept, Pages 345-366
Chapter 12 - Modeling the Mobile Suit, Pages 367-439
Index, Pages 441-449




نظرات کاربران