ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language

دانلود کتاب توسعه بازی با GameMaker Studio 2: بازی های خود را با زبان GameMaker بسازید

Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language

مشخصات کتاب

Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language

ویرایش: [1st ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781484250099, 9781484250105 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: XXII, 532
[543] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 60,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with GameMaker Studio 2: Make Your Own Games with GameMaker Language به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با GameMaker Studio 2: بازی های خود را با زبان GameMaker بسازید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی با GameMaker Studio 2: بازی های خود را با زبان GameMaker بسازید



با استفاده از موتور بازی سازی GameMaker Studio 2 و زبان GameMaker (GML) همزمان با یادگیری اصول طراحی و برنامه نویسی بازی، از ابتدا تا انتها بازی ایجاد کنید.

توسعه بازی با GameMaker Studio 2< /i> تمام جنبه های طراحی و توسعه بازی از ایده اولیه تا نسخه نهایی را با استفاده از موتور بازی برنده جایزه پوشش می دهد. شما یاد می گیرید که چگونه بازی های ویدیویی در دنیای واقعی را بر اساس ژانرهای کلاسیک و افسانه ای بازی های ویدیویی ایجاد کنید. هر پروژه بازی مفاهیم توسعه بازی و اصول طراحی و کدنویسی را معرفی و توضیح می‌دهد و به شما امکان می‌دهد تا مجموعه گسترده‌ای از مهارت‌ها را ایجاد کنید و در عین حال یک نمونه کار هیجان‌انگیز برای شروع یک حرفه در توسعه بازی ایجاد کنید.

نویسنده Sebastiano Cossu به شما می آموزد که سطوح را در بازی های خود طراحی کنید، اسپرایت ها را برای پر کردن دنیای مجازی خود بکشید، اشیاء بازی را برای تعامل با پخش کننده برنامه ریزی کنید، موسیقی و جلوه های صوتی سفارشی را ترکیب کنید، رابط کاربری گرافیکی برای منوها و رابط های بازی خود بسازید، و از صفحه کلید، ماوس و گیم پد پشتیبانی کنید. کنترل در پروژه های شما او به شما نشان می‌دهد که چگونه بازی‌های چند پلتفرمی بسازید تا روی همه پلتفرم‌های دسکتاپ اجرا شوند (ویندوز، لینوکس، سیستم‌عامل مک) و آنها را در محبوب‌ترین فروشگاه‌های بازی مانند Steam، GOG، Humble Store و Itch.io منتشر کنید.


آنچه یاد خواهید گرفت

  • ایجاد کنید بازی برای ژانرهای مختلف
  • برنامه نویسی Master GameMaker Language (GML)
  • به کارگیری اصول طراحی بازی
  • کاوش در الگوهای برنامه نویسی بازی
< p>


این کتاب برای چه کسی است

علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی علاقه‌مند به ساخت بازی و طرح. هیچ تجربه قبلی در برنامه نویسی لازم نیست.



توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker Studio 2 game engine and GameMaker Language (GML).

Game Development with GameMaker Studio 2 covers all aspects of game design and development from the initial idea to the final release, using an award-winning game engine. You learn how to create real-world video games based on classic and legendary video game genres. Each game project introduces and explains concepts of game development and design and coding principles, allowing you to build a wide set of skills while creating an exciting portfolio to kick-start a career in game development.

Author Sebastiano Cossu teaches you to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, program game objects for interaction with the player, incorporate custom music and sound effects, build GUIs for your menus and game interfaces, and support keyboard, mouse, and gamepad controls in your projects. He shows you how to build cross-platform games to run on all desktop platforms (Windows, Linux, Mac OS) and publish them on the most popular game stores such as Steam, GOG, Humble Store, and Itch.io.


What You’ll Learn

  • Create games for different genres
  • Master GameMaker Language (GML) programming
  • Apply game design principles
  • Delve into game programming patterns


Who This Book is For

Video game enthusiasts interested in game development and design. No prior programming experience is required.




نظرات کاربران