دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Prof. Dr. Heinz Lothar Grob (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783663109358, 9783663109341
ناشر: Gabler Verlag
سال نشر: 1993
تعداد صفحات: 180
[164]
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Öko: Ein Unternehmensplanspiel به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Eco: یک بازی شبیه سازی کسب و کار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تمرکز بازی تجاری اکو شرکتی است که باید تصمیمات زیادی با پیامدهای اقتصادی و زیست محیطی بگیرد. شبیه سازی کسب و کار، روابط متضاد و هماهنگ بین اقتصاد و محیط زیست را شفاف می کند. ویژگی خاص اکو را می توان در رویدادگرایی آن مشاهده کرد. دوره های فردی بازی تجاری نه تنها با تغییر پارامترها، بلکه با رویدادهایی با اثرات غافلگیرکننده نیز متفاوت است. روند بازی شبیه سازی بر اساس دراماتورژی خاصی است. روش بازی کسب و کار، که با مفهوم یک شرکت ساختگی مرتبط بود، فرصتی را برای آشنایی با مسائل مدیریت کسب و کار در شرایط چارچوب زیست محیطی به روشی "بازی" ارائه می دهد. این واقعیت که این نیز بسیار سرگرم کننده است فقط در این مرحله اشاره می شود. کتاب همراه اوکو از دو بخش تشکیل شده است. بخش اول اطلاعاتی در مورد مفهوم آموزشی اکو ارائه می دهد و برخی اطلاعات پیش زمینه در مورد بازی شبیه سازی را به ناظم می دهد. علاوه بر این، سوالات سازمانی نیز روشن می شود. بخش دوم شامل اطلاعاتی در مورد نحوه کنترل روند بازی، قوانین بازی، الگوهای ارائه و نکات کاربردی برای مدیر است. علاوه بر این، مهمترین ورودیها و خروجیهای برنامه با نظرات و نکات همراه مستندسازی میشوند. این قسمت به مدیر این فرصت را می دهد که همیشه \"یک دماغ جلوتر\" از گیم پلی بازی باشد. در اولین کاربردهای عملی، این روش پیشروی باید خودش را ثابت کند. بعداً، eco به خودی خود اجرا میشود. پیوست حاوی اسنادی برای ایجاد کپی برای بازیکنان است.
Im Mittelpunkt des Planspiels Öko steht eine Unternehmung, die eine Fülle von Entscheidungen mit ökonomischen und öko logischen Konsequenzen zu treffen hat. Mit dem Unterneh mensplanspiel werden Konflikt- und Harmoniebeziehungen zwischen Ökonomie und Ökologie transparent gemacht. Eine Besonderheit von Öko ist in seiner Ereignisorientierung zu sehen. Die einzelnen Perioden des Planspiels unterscheiden sich hierbei nicht nur durch geänderte Parameter, sondern ins besondere durch Ereignisse mit Überraschungseffekten. Dem Planspielablauf liegt also eine gewisse Dramaturgie zugrunde. Die Planspielmethode, die mit dem Konzept einer Scheinfirma verknüpft wurde, bietet die Möglichkeit, betriebswirtschaftli ehe Fragestellungen unter ökologischen Rahmenbedingungen "spielerisch" kennenzulemen. Daß damit auch viel Spaß ver bunden ist, sei an dieser Stelle nur angedeutet. Das Begleitbuch zu Öko besteht aus zwei Teilen. Der erste Teil informiert über die didaktische Konzeption von Öko und gibt dem Moderator einige Hintergrundinformationen zum Plan spiel. Außerdem werden organisatorische Fragen geklärt. Der zweite Teil enthält Informationen zur Steuerung des Spielver laufs, Spielregeln, Vortragsvorlagen und praktische Hinweise für den Moderator. Darüber hinaus werden die wichtigsten Ein und Ausgaben des Programms mit begleitenden Kommentaren und Tips dokumentiert. Dieser Teil gibt dem Moderator die Möglichkeit, dem Spielverlauf immer "eine Nase voraus" zu sein. Bei ersten Praxiseinsätzen dürfte sich dieses Verfahren des vorauseilenden Blätterns bewähren. Später läuft Öko wie von selbst. Der Anhang enthält Unterlagen zur Erzeugung von Kopien für die Spieler.