دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michael C. Neel
سری:
ISBN (شابک) : 9780470596937
ناشر: Wrox
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 42
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب XNA 3D Primer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آغازگر XNA 3D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این Wrox Blox شما را در دنیای برنامه نویسی سه بعدی راهنمایی می کند و دانش و پایه ای در برنامه نویسی بازی با استفاده از چارچوب XNA مایکروسافت به شما می دهد. شما اصول اولیه را از ریاضیات سه بعدی تا انیمیشن مدل سازی خواهید آموخت، از جمله تمام موضوعات مورد نیاز برای شروع توسعه بازی های سه بعدی، مانند نحوه قرار دادن اشیا در فضای سه بعدی، تشخیص برخورد، کنترل دوربین بازی، و درک اصول اولیه سایه بان ها - ویژه برنامه هایی که روی پردازنده گرافیکی اجرا می شوند.
This Wrox Blox will guide you through the world of 3D programming and give you solid knowledge and a foundation in game programming using Microsoft's XNA Framework. You will learn the fundamentals from 3D mathematics to model animation, including all the subjects needed to start developing 3D games, such as how to position objects in 3D space, handle collision detection, control the game camera, and understand the basics of shaders - special programs that execute on the graphics processor.