دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: George Taskos
سری:
ISBN (شابک) : 1785880535, 9781785880537
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی توسعه Xamarin Cross Platform: توسعه کراس پلتفرم، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، طراحی وب، Dreamweaver، آتش بازی، فلش، توسعه و طراحی وب، کامپیوتر و فناوری، برنامه نویسی، ActiveX، ASP.NET، Cold Fusion، CSS، DHTML، صفحات سرور جاوا، جاوا اسکریپت، پی اچ پی، پایتون، روبی، XSL، توسعه و طراحی وب، کامپیوتر و فناوری، سی شارپ، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Xamarin Cross Platform Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه Xamarin Cross Platform نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای عملی مبتنی بر دستور العمل برای راهاندازی و راهاندازی شما با توسعه چند پلتفرمی Xamarin
این کتاب برای توسعه دهندگان تلفن همراه است. شما باید تجربه اولیه برنامه نویسی سی شارپ را داشته باشید، اما هیچ تجربه قبلی با Xamarin لازم نیست. اگر به تازگی با سی شارپ شروع کردهاید و میخواهید از Xamarin برای توسعه مؤثر و کارآمد برنامههای چند پلتفرمی استفاده کنید، این کتاب انتخاب مناسبی برای شماست.
شما می توانید برنامه های تلفن همراه بومی را با استفاده از فرم های Xamarin ایجاد کنید. پلتفرم برای سه پلتفرم اصلی iOS، Android و Windows Phone. مزیت این کار این است که تا جایی که می توانید کد را به اشتراک بگذارید، مانند UI، منطق تجاری، مدل های داده، دسترسی به داده های SQLite، دسترسی به داده های HTTP و ذخیره سازی فایل در سه پلتفرم اصلی.
این کتاب دستور العمل هایی را در مورد نحوه ایجاد یک معماری که قابل نگهداری، توسعه پذیر باشد، استفاده از افزونه های Xamarin Forms برای افزایش بهره وری، سفارشی کردن نماهای خود در هر پلت فرم و استفاده از پیاده سازی های خاص پلت فرم در زمان اجرا ارائه دهید.
ما با یک روش ساده شروع می کنیم. ایجاد یک راه حل Xamarin Forms با سه پلتفرم اصلی. سپس به دستور العمل های XAML می رویم و شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صفحه برنامه تب دار ایجاد کنید و سبک و رفتار نماها را برای هر پلتفرم سفارشی کنید. در ادامه، دانش و تکنیکهای پیشرفتهتری را در حین پیادهسازی نماها و صفحات برای هر پلتفرم و همچنین فراخوانی صفحههای رابط کاربری بومی مانند صفحه دوربین اصلی به دست خواهید آورد.
در ادامه، ما قدرت معماری یک ضربدر را نشان میدهیم. -راه حل پلتفرم و نحوه به اشتراک گذاری کد بین پلتفرم ها، ایجاد انتزاعات و تزریق پیاده سازی های خاص پلت فرم. در مرحله بعد، از ویژگی های سخت افزاری که از پلت فرمی به پلتفرم دیگر با تکنیک های کراس پلتفرم متفاوت است، استفاده کرده و به آنها دسترسی خواهید داشت. سپس قدرت Databinding ارائه شده توسط Xamarin Forms و نحوه ایجاد مدل های قابل اتصال و استفاده از آنها در XAML را به شما نشان خواهیم داد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه تعاملات کاربر با دستگاه را مدیریت کنید و در رویدادهای خاص اقدامات لازم را انجام دهید.
با تمام کارهای انجام شده و برنامه شما آماده است، مراحل آماده سازی برنامه و انتشار آن در برنامه را خواهید آموخت. فروشگاه برنامه.
این کتاب به عنوان یک مرجع سریع با یک رویکرد مبتنی بر دستور العمل منحصر به فرد است که شما را مانند قبل در هنگام ایجاد دنیای واقعی درگیر می کند. برنامه های پلت فرم به تنهایی.
A recipe-based practical guide to get you up and running with Xamarin cross-platform development
This book is for mobile developers. You must have some basic experience of C# programming, but no previous experience with Xamarin is required. If you are just starting with C# and want to use Xamarin todevelop cross-platform apps effectively and efficiently, then this book is the right choice for you.
You can create native mobile applications using the Xamarin Forms platform for the three major platforms iOS, Android, and Windows Phone. The advantage of this is sharing as much code as you can, such as the UI, business logic, data models, SQLite data access, HTTP data access, and file storage across the three major platforms.
This book provide recipes on how to create an architecture that will be maintainable, extendable, use Xamarin Forms plugins to boost productivity, customize your views per platforms, and use platform-specific implementations at runtime.
We start with a simple creation of a Xamarin Forms solution with the three major platforms. We will then jump to XAML recipes and you will learn how to create a tabbed application page, and customize the style and behavior of views for each platform. Moving on, you will acquire more advanced knowledge and techniques while implementing views and pages for each platform and also calling native UI screens such as the native camera page.
Further on, we demonstrate the power of architecting a cross-platform solution and how to share code between platforms, create abstractions, and inject platform-specific implementations. Next, you will utilize and access hardware features that vary from platform to platform with cross-platform techniques. We'll then show you the power of databinding offered by Xamarin Forms and how you can create bindable models and use them in XAML. You will learn how to handle user interactions with the device and take actions in particular events.
With all the work done and your application ready, you will master the steps of getting the app ready and publishing it in the app store.
This book will serve as a quick reference with a unique recipe-based approach that will engage you like never before as you create real-world cross-platform apps on your own.