دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: شبکه سازی: اینترنت ویرایش: نویسندگان: Don Brutzman سری: The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology ISBN (شابک) : 012088500X ناشر: Morgan Kaufmann سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 471 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب X3D: Extensible 3D Graphics for Web Authors به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب X3D: گرافیک سه بعدی گسترده برای نویسندگان وب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در روزهای اولیه وب، نیاز به زبانی برای نمایش اشیاء سه بعدی از طریق مرورگر تشخیص داده شد. یک زبان HTML مانند، VRML، در سال 1994 پیشنهاد شد و به استانداردی برای توصیف اشیاء و جهان های سه بعدی تعاملی در وب تبدیل شد. دوره های وب سه بعدی آغاز شد، چندین کتاب پرفروش منتشر شد و VRML امروزه همچنان استفاده می شود. با این حال، VRML، به دلیل اینکه مبتنی بر HTML بود، یک زبان سخت است که به راحتی با سایر برنامه ها ترکیب نمی شود و افزودن ویژگی ها به آن دشوار است. در همین حال، برنامه های کاربردی برای گرافیک های سه بعدی تعاملی در زمینه هایی مانند پزشکی، علم، صنعت و سرگرمی در حال گسترش است. نیاز شدیدی به مجموعهای از فنآوریهای مبتنی بر وب مدرن وجود دارد که در چارچوب استاندارد توسعهپذیر اعمال میشوند تا نسل جدیدی از برنامههای کاربردی مدلسازی و شبیهسازی را برای ظهور، توسعه و همکاری متقابل ممکن کند. X3D نسل بعدی استاندارد باز برای سه بعدی در وب است. این نتیجه چندین سال توسعه توسط گروه وظیفه X3D کنسرسیوم Web 3D است. به جای مشخصات یکپارچه بزرگ (مانند VRML)، که برای انطباق نیاز به پذیرش کامل دارد، X3D یک معماری مبتنی بر مؤلفه است که میتواند از برنامههای کاربردی مختلف از یک انیمیشن غیرتعاملی ساده گرفته تا آخرین برنامههای استریم یا رندر پشتیبانی کند. X3D جایگزین VRML می شود، اما سازگاری با محتوای VRML و مرورگرهای موجود را نیز فراهم می کند. دان بروتزمن اولین سمپوزیوم VRML را سازماندهی کرد و نقش مشابهی را با X3D ایفا می کند. او یکی از اعضای موسس کنسرسیوم است. لن دالی یکی از اعضای حرفه ای کنسرسیوم است و لن و دان هر دو از ابتدا با توسعه استاندارد درگیر بوده اند.
In the early days of the Web a need was recognized for a language to display 3D objects through a browser. An HTML-like language, VRML, was proposed in 1994 and became the standard for describing interactive 3D objects and worlds on the Web. 3D Web courses were started, several best-selling books were published, and VRML continues to be used today. However VRML, because it was based on HTML, is a stodgy language that is not easy to incorporate with other applications and has been difficult to add features to. Meanwhile, applications for interactive 3D graphics have been exploding in areas such as medicine, science, industry, and entertainment. There is a strong need for a set of modern Web-based technologies, applied within a standard extensible framework, to enable a new generation of modeling & simulation applications to emerge, develop, and interoperate. X3D is the next generation open standard for 3D on the web. It is the result of several years of development by the Web 3D Consortium's X3D Task Group. Instead of a large monolithic specification (like VRML), which requires full adoption for compliance, X3D is a component-based architecture that can support applications ranging from a simple non-interactive animation to the latest streaming or rendering applications. X3D replaces VRML, but also provides compatibility with existing VRML content and browsers. Don Brutzman organized the first symposium on VRML and is playing a similar role with X3D; he is a founding member of the consortium. Len Daly is a professional member of the consortium and both Len and Don have been involved with the development of the standard from the start.