دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Steven Johnson
سری:
ISBN (شابک) : 9781509837281
ناشر: Macmillan
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Wonderland: How Play Made the Modern World به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سرزمین عجایب: چگونه بازی دنیای مدرن را ساخت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"کتاب خانه ای از عجایب است" نیویورک تایمز
"استیون جانسون داروین فناوری است" والتر ایساکسون ، نویسنده *استیو جابز*
چه چیزی فلوت های استخوانی دوران پارینه سنگی را به اختراع نرم افزار کامپیوتری متصل می کند؟ یا حلزون دریایی Murex به مرگ شهر بزرگ آمریکا؟ کیسه چیپسی که در دست دارید چگونه به بیان داستان خود بشریت کمک می کند؟
استیون جانسون، پرفروشترین کتاب بینالمللی، در کار جدید و درخشان خود در مورد تاریخ نوآوری، استدلال میکند که جستجوی تازگی و شگفتی همیشه یک محرک قدرتمند برای تغییر فنآوری شکلدهنده جهان بوده است. او دریافت که در طول تاریخ، لبه برش نوآوری در جایی نهفته است که مردم برای سرگرم کردن خود و دیگران بیشترین تلاش را می کنند.
داستان سرایی جانسون به اندازه اختراعاتی که او توصیف می کند لذت بخش است، پر از توقف های شگفت انگیز در طول سفر از مفاهیم ساده به سیستم های پیچیده مدرن. او ما را با مبتکران رنگارنگ اوقات فراغت آشنا میکند: کاشفان، مالکان، شومنها و هنرمندانی که مسیر تاریخ را با کالاهای مجلل، غذاهای عجیب و غریب، میخانهها، میزهای قمار، و نمایشهای جادویی تغییر دادند.
جانسون. قاطعانه استدلال می کند که ناظران روندهای تکنولوژیکی و اجتماعی باید به دنبال سرنخ هایی در سرگرمی های جدید باشند. آینده را در هر کجا که مردم بیشترین لذت را داشته باشند، خواهید یافت.
**
'The book is a house of wonders' The New York Times
'Steven Johnson is the Darwin of technology' Walter Issacson, author of *Steve Jobs*
What connects Paleolithic bone flutes to the invention of computer software? Or the Murex sea snail to the death of the great American city? How does the bag of crisps you hold in your hand help tell the story of humanity itself?
In his brilliant new work on the history of innovation, international bestseller Steven Johnson argues that the pursuit of novelty and wonder has always been a powerful driver of world-shaping technological change. He finds that that throughout history, the cutting edge of innovation lies wherever people are working the hardest to keep themselves and others amused.
Johnson's storytelling is just as delightful as the inventions he describes, full of surprising stops along the journey from simple concepts to complex modern systems. He introduces us to the colourful innovators of leisure: the explorers, proprietors, showmen, and artists who changed the trajectory of history with their luxurious wares, exotic meals, taverns, gambling tables, and magic shows.
Johnson compellingly argues that observers of technological and social trends should be looking for clues in novel amusements. You'll find the future wherever people are having the most fun.
**