ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Winning ways for your mathematical plays. Volume 2

دانلود کتاب راه های برنده برای بازی های ریاضی شما. جلد 2

Winning ways for your mathematical plays. Volume 2

مشخصات کتاب

Winning ways for your mathematical plays. Volume 2

ویرایش: Second edition 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780429487323, 156881142X 
ناشر: [CRC Press] 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 216 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 31 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب راه های برنده برای بازی های ریاضی شما. جلد 2: تفریحات ریاضی، بازی ها / مرجع، بازی ها / بازی های سفر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Winning ways for your mathematical plays. Volume 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راه های برنده برای بازی های ریاضی شما. جلد 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Content: Cover
Half Title
Title Page
Copyright Page
Dedication
Table of Contents
Preface to the Second Edition
Preface to the Original Edition
Games in Clubs!
14 Turn and Turn About
Turning Turtles
Mock Turtles
Odious and Evil Numbers
Moebius, Mogul and Gold Moidores
The Mock Turtle Theorem
Why Moebius?
Mogul
Motley
Twins, Triplets, Etc.
The Ruler Game
Circumscribed Games
Turnips (or Ternups)
Grunt
Sym
Two-Dimensional Turning Games
Acrostic Twins
Turning Corners
Nim-Multiplication
Swirling Tartans
The Tartan Theorem
Rugs, Carpets, Windows and Doors
Acrostic Games Stripping and StreakingUglification and Derision
Unlocking Doors
Sparring, Boxing and Fencing
\"Coins\" (or Heaps) with Infinitely Many (or 22N) \"\"Sides
References and Further Reading
15 Chips and Strips
The Silver Dollar Game
Profit from Gaming Tables
Antonim
Synonim
Simonim
Staircase Fives
Twopins (pronounced \"Tuppins\")
Cram
Welter\'s Game
Four-Coin Welter is Just Nim
And So\'s Three-Coin Welter!
The Congruence Modulo 16
Frieze Patterns
Inverting the Welter Function
The Abacus Positions
The Abacus Strategy
The Misère Form of Welter\'s Game
Kotzig\'s Nim
Fibonacci Nim More Generally Bounded NimEpstein\'s Put-or-Take-a-Square Game
Tribulations and Fibulations
Third One Lucky
Hickory, Dickory, Dock
D.U.D.E.N.E.Y
Strings of Pearls
Schuhstrings
The Princess and the Roses
One-Step, Two-Step
More on Subtraction Games
Smallest Nim, Largest Nim
Moore\'s Nimk
The More the Merrier
Moore and More
Not with a Bang but a Whim
Did You Win the Silver Dollar?
How Was Your Arithmetic?
In Put-or-Take-a-Square , 92 Is an N-Position
Tribulations and Fibulations
Our Code of Behavior for Princes
References and Further Reading
16 Dots-and-Boxes Double-Dealing Leads to Double-CrossesHow Long Is \'\'Long\'\'?
The 4-Box Game
The 9-Box Game
The 16-Box Game
Other Shapes of Board
Dots-and-Boxes and Strings-and-Coins
Nimstring
Why Long Is Long
To Take or Not to Take a Coin in Nimstring
Sprague-Grundy Theory for Nimstring Graphs
All Long Chains Are the Same
Which Mutations Are Harmless?
Chopping and Changing
Vines
Dots + Doublecrosses = Turns
How Dodie Can Win the 4-Box Game
When Is it Best to Lose Control?
Computing the Values of Vines
Loony Endgames Are NP-Hard
Solutions to Dots-and-Boxes Problems Some More Nimstring ValuesNimbers for Nimstring Arrays
References and Further Reading
17 Spots and Sprouts
Rims
Rails
Loops-and-Branches
Contours
Lucasta
A Child\'s Guide to Normal Lucasta
The Misère Form of Lucasta
The Positions (7, 3, 1) and (11, 1, 1)
Cabbages
or Bugs, Caterpillars and Cocoons
Jocasta
Sprouts
Brussels Sprouts
Stars-and-Stripes
Bushenhack
Genetic Codes for Nim
Bushenhack Positions Have Genetic Codes!
Von Neumann Hackenbush
The Joke in Jocasta
The Worm in Brussels Sprouts
Bushenhack
References and Further Reading
18 The Emperor and His Money




نظرات کاربران