مشخصات کتاب
Windows Phone 8 Development Internals
دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:
نویسندگان: Whitechapel A., McKenna S.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 22 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 39,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه های داخلی توسعه ویندوز فون 8: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، ویندوز موبایل / ویندوز فون
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 9
در صورت تبدیل فایل کتاب Windows Phone 8 Development Internals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه های داخلی توسعه ویندوز فون 8 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب برنامه های داخلی توسعه ویندوز فون 8
O'Reilly Media, Inc., 2013. - 1044 p. — ISBN:
978-0735676237.
На англиски. языке.
برنامههای Windows Phone 8 را برای عملکرد و امنیت بسازید و
بهینه کنید
در طراحی و معماری
Windows Phone 8 تمرین کنید و بهترین روشها را بیاموزید برای
ساخت برنامههای تلفن برای مصرفکنندگان و شرکتها.
نوشته شده توسط
دو عضو ارشد تیم اصلی Windows Phone Developer Platform، این کتاب
عملی به شما کمک میکند. ویژگیهای اصلی ویندوز 8 و مدل برنامه را
افزایش میدهد و به شما نشان میدهد که چگونه برنامههایی با کد
مدیریت شده در C# و کد بومی در C++ بسازید.همچنین یاد
خواهید گرفت که چگونه ویژگیهای Windows Phone 8 مانند گفتار را
بسازید. ، کیف پول و خرید درون برنامه ای.
چگونه می
توانید:
ایجاد رابط کاربری با چیدمان ها، کنترل ها و منحصر به فرد کنید.
پشتیبانی حرکتی
مدیریت پیوند داده با الگوی Model View ViewModel
ساخت برنامه هایی که Windows Phone 8 و Windows Phone 7 را هدف
قرار می دهند
استفاده از حسگرهای داخلی، از جمله شتاب سنج و دوربین
Consume Web سرویس ces و اتصال به برنامه های رسانه های
اجتماعی
به اشتراک گذاری کد در بین برنامه های Windows Phone 8 و Windows
8
ساخت و استقرار برنامه های مرکز شرکت برای شرکت
شروع توسعه بازی ها با استفاده از Direct3D
برنامه خود را آزمایش کنید و آن را به فروشگاه Windows Phone
ارسال کنید
فهرست
محتوا:
بخش اول: ویژگی های اصلی.
دید و معماری.
مدل برنامه و پیمایش.
تصاویر و لمس UI.
Data binding و MVVM.
خدمات تلفن و رسانه.
سنسورها
اتصال به وب.
خدمات وب و ابر.
عوامل پسزمینه.
ذخیرهسازی محلی و پایگاههای داده.
بخش دوم: Windows Phone
7 به Windows تلفن 8.
انتشار برنامه.
پروفایل و تشخیص.
انتقال به Windows Phone 8 و چند هدف گیری.
کاشی ها و اعلان ها.
مخاطبین و تقویم.
دوربین و عکس.
شبکه و نزدیکی.
موقعیت مکانی و نقشهها.
بخش سوم: ویژگیهای جدید
Windows Phone 8.
سخنرانی.
کیف پول.
کسب درآمد از برنامه
برنامههای سازمانی.
بخش چهارم: توسعه بومی و
همگرایی Windows Phone 8.
توسعه بومی.
Windows 8 convergency.
بازی ها و Direct3D.
کتاب را با iPad و
Amazon Kindle فرمت کنید، روی رایانه شخصی که دارای سیستم های
رایگان رایگان است، به عنوان مثال < a
href=\"http://coolreader.org/\" rel=\"nofollow\"
class=\"external\" target=\"_blank\">خواننده جالب،
کالیبر,
Adobe Digital
Editions
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
O’Reilly Media, Inc., 2013. — 1044 p. — ISBN:
978-0735676237.
На англ. языке.
Build and optimize Windows Phone 8 apps for performance and
security
Drill into Windows Phone 8 design and
architecture, and learn best practices for building phone apps
for consumers and the enterprise.
Written by two senior members
of the core Windows Phone Developer Platform team, this
hands-on book gets you up to speed on the Windows 8 core
features and application model, and shows you how to build apps
with managed code in C# and native code in C++. You’ll
also learn how to incorporate Windows Phone 8 features such as
speech, the Wallet, and in-app purchase.
Discover how
to:
Create UIs with unique layouts, controls, and gesture
support
Manage databinding with the Model View ViewModel pattern
Build apps that target Windows Phone 8 and Windows Phone
7
Use built-in sensors, including the accelerometer and
camera
Consume web services and connect to social media apps
Share code across Windows Phone 8 and Windows 8 apps
Build and deploy company hub apps for the enterprise
Start developing games using Direct3D
Test your app and submit it to the Windows Phone Store
Table of
Contents:
Part I: Core Features.
Vision and architecture.
App model and navigation.
UI visuals and touch.
Data binding and MVVM.
Phone and media services.
Sensors.
Web connectivity.
Web services and the cloud.
Background agents.
Local storage and databases.
Part II: Windows Phone 7 to Windows
Phone 8.
App publication.
Profiling and diagnostics.
Porting to Windows Phone 8 and multitargeting.
Tiles and notifications.
Contacts and calendar.
Camera and photos.
Networking and proximity.
Location and maps.
Part III: New Windows Phone 8
Features.
Speech.
The Wallet.
Monetizing your app.
Enterprise apps.
Part IV: Native Development and
Windows Phone 8 convergence.
Native development.
Windows 8 convergence.
Games and Direct3D.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe
Digital Editions
نظرات کاربران