ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب When Worlds Collide: Converting Numenera and The Strange

دانلود کتاب When Worlds Collide: Convert Numenera و The Strange

When Worlds Collide: Converting Numenera and The Strange

مشخصات کتاب

When Worlds Collide: Converting Numenera and The Strange

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Monte Cook Games 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 18 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب When Worlds Collide: Converting Numenera and The Strange به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب When Worlds Collide: Convert Numenera و The Strange نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب When Worlds Collide: Convert Numenera و The Strange

آیا می خواهید مطالب Numenera را برای کمپین The Strange خود غارت کنید؟ آیا می خواهید چند کانون و توصیفگر جدید را از The Strange بردارید و از آنها در Numenera استفاده کنید؟ در مورد له کردن هر دو بازی به طور کامل، هم قوانین و هم تنظیمات، چطور؟ سیستم - اگر بخواهید "موتور بازی" که در پشت The Strange و Numenera قرار دارد، Cypher System نامیده می شود. اگرچه بازی ها متفاوت هستند، مفاهیم اصلی آنها یکسان است. هر دو شامل دشواری هایی هستند که از 1 تا 10 درجه بندی شده اند، و هر دو دارای شخصیت هایی هستند که از تلاش، مهارت ها و دارایی ها برای کاهش این دشواری استفاده می کنند و برای اینکه ببینند موفق می شوند یا خیر، d20 را نشان می دهند. هر دو بازی دارای شخصیت‌هایی هستند که با یک جمله توصیف می‌شوند: I’m a blank blank who blank. و گرچه انواع، مخلوقات، رمزها و بیشتر توصیفگرها و کانون ها از بازی به بازی دیگر متفاوت است، اما شکل ارائه آنها و نحوه قرار گرفتن آنها در کل بازی یکسان است. هنگامی که Worlds Collide به شما امکان می دهد از این اشتراک به طور کامل استفاده کنید، و تمام ابزارهایی را که برای برداشتن مواد از Numenera یا The Strange و رها کردن آن به دیگری نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. اگر Numenera و The Strange را دارید، مثل این است که محتوای هر کدام را دو برابر کنید!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Do you want to loot Numenera material for your The Strange campaign? Do you want to lift a few new foci and descriptors from The Strange and use them in Numenera? How about mashing both games together in their entirety, both rules and setting? The system—the “game engine,” if you will— behind both The Strange and Numenera is called the Cypher System. Although the games are different, their core concepts are the same. Both involve difficulties rated from 1 to 10, and both have characters who use Effort, skills, and assets to reduce that difficulty and roll a d20 to see if they succeed. Both games have characters described by a single sentence: I’m a blank blank who blanks. And although the types, creatures, cyphers, and most of the descriptors and foci are different from game to game, the form in which they are presented, and the way they fit into the game as a whole, is the same. When Worlds Collide lets you take full advantage of this commonality, giving you all the tools you need to lift material from Numenera or The Strange and drop it into the other. If you have Numenera and The Strange, it’s like doubling the content of each!





نظرات کاربران