دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Lindsay Andy
سری:
ISBN (شابک) : 1928982026
ناشر: Parallax
سال نشر: 2004
تعداد صفحات: 340
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب What's a Microcontroller Student Guide Version 2.2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای دانشجویی میکروکنترلر نسخه 2.2 چیست نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
میکروکنترلر چیست؟ متن به سوال "میکروکنترلر چیست؟" پاسخ می دهد.
با نشان دادن دانش آموزان که چگونه می توانند اختراعات هوشمندانه
و سفارشی خود را با استفاده از ماژول BASIC Stamp طراحی کنند.
فعالیتهای این متن شامل انواع آزمایشهای سرگرمکننده و جذاب است
که با استفاده از حرکت، نور، صدا، و بازخورد لمسی برای معرفی
مفاهیم جدید، تخیل دانشآموز را جذاب میکند.
این فعالیتها برای آشنا کردن دانشآموز با بسیاری از اصول اولیه
در رشته های برنامه نویسی کامپیوتر، برق و الکترونیک، ریاضیات و
فیزیک. بسیاری از فعالیت ها ارائه عملی شیوه های طراحی مورد
استفاده مهندسان و تکنسین ها را در ایجاد ماشین آلات و لوازم مدرن
با استفاده از قطعات ارزان قیمت و به آسانی تسهیل می کند. این متن
برای گنجاندن طیف وسیعی از سنین و سطوح مهارت طراحی شده
است.
Microcontroller چیست؟ نکات برجسته فعالیت شامل موارد زیر است که
همگی برای تقویت درگیری چندحسی به منظور درگیر نگه داشتن دانش
آموزان درگیر و با انگیزه هستند:
* بازی تایمر واکنش
* سروو کنترل شده با پتانسیومتر
* نورسنج LED 7 قسمتی
* پخش کننده آهنگ زنگ تلفن همراه نوکیا
The What’s a Microcontroller? text answers the question “What’s
a Microcontroller?” by showing students how they can design
their own customized, intelligent inventions using the BASIC
Stamp module. The activities in this text incorporate a variety
of fun and engaging experiments that appeal to the student’s
imagination using motion, light, sound, and tactile feedback to
introduce new concepts.
These activities are designed to introduce the student to many
basic principles in the fields of computer programming,
electricity and electronics, mathematics and physics. Many of
the activities facilitate a hands-on presentation of design
practices used by engineers and technicians in the creation of
modern machines and appliances using inexpensive and easy to
obtain parts. This text is designed to accommodate a wide range
of ages and skill levels.
The What’s a Microcontroller? activity highlights include the
following which are all intended to enhance multisensory
involvement to keep the students engaged and motivated:
* Reaction timer game
* potentiometer-controlled servo
* 7-segment LED light meter
* Nokia Cell Phone ringtone player