دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: طراحی وب سایت ویرایش: نویسندگان: Kouichi Matsuda. Rodger Lea سری: ناشر: Addison-Wesley Professional سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 544 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 20 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، HTML / CSS / JavaScript، WebGL
در صورت تبدیل فایل کتاب WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از WebGL®، میتوانید گرافیکهای سه بعدی تعاملی
پیچیده را در مرورگرهای وب، بدون افزونه ایجاد کنید. WebGL ساخت
نسل جدیدی از بازی های وب سه بعدی، رابط های کاربری و راه حل های
تجسم اطلاعات را امکان پذیر می کند که بر روی هر مرورگر وب
استاندارد و بر روی رایانه های شخصی، تلفن های هوشمند، تبلت ها،
کنسول های بازی یا دستگاه های دیگر اجرا شوند. راهنمای برنامه
نویسی WebGL به شما کمک می کند تا به سرعت برنامه نویسی تعاملی
WebGL 3D را شروع کنید، حتی اگر هیچ دانش قبلی از HTML5، جاوا
اسکریپت، گرافیک سه بعدی، ریاضیات یا OpenGL ندارید.
شما گام به گام و از طریق واقع بینانه یاد خواهید گرفت. به عنوان
مثال، مهارتهای خود را در حین حرکت از راهحلهای ساده به
راهحلهای پیچیده برای ساخت صفحات وب جذاب و برنامههای سه بعدی
با WebGL ایجاد کنید. پیشگامان رسانه، گرافیک سه بعدی و WebGL،
دکتر کوئیچی ماتسودا و دکتر راجر لیا، آموزشهای قابل فهمی را در
مورد جنبههای کلیدی WebGL، بهعلاوه 100 برنامه نمونه قابل
دانلود، که هر کدام موضوع WebGL خاصی را نشان میدهند، ارائه
میدهند.
شما از تکنیکهای پایه مانند رندر کردن، متحرکسازی و بافتسازی
مثلثها تا تکنیکهای پیشرفتهای مانند مهکردن، سایهزنی، تغییر
سایهزن و نمایش مدلهای سهبعدی تولید شده توسط Blender یا سایر
ابزارهای نویسندگی حرکت خواهید کرد. این کتاب نه تنها بهترین شیوه
های WebGL را به شما آموزش می دهد، بلکه کتابخانه ای از کدها را
در اختیار شما قرار می دهد تا پروژه های خود را شروع کنید.
Using WebGL®, you can create sophisticated interactive 3D
graphics inside web browsers, without plug-ins. WebGL makes it
possible to build a new generation of 3D web games, user
interfaces, and information visualization solutions that will
run on any standard web browser, and on PCs, smartphones,
tablets, game consoles, or other devices. WebGL Programming
Guide will help you get started quickly with interactive WebGL
3D programming, even if you have no prior knowledge of HTML5,
javascript, 3D graphics, mathematics, or OpenGL.
You’ll learn step-by-step, through realistic examples, building
your skills as you move from simple to complex solutions for
building visually appealing web pages and 3D applications with
WebGL. Media, 3D graphics, and WebGL pioneers Dr. Kouichi
Matsuda and Dr. Rodger Lea offer easy-to-understand tutorials
on key aspects of WebGL, plus 100 downloadable sample programs,
each demonstrating a specific WebGL topic.
You’ll move from basic techniques such as rendering, animating,
and texturing triangles, all the way to advanced techniques
such as fogging, shadowing, shader switching, and displaying 3D
models generated by Blender or other authoring tools. This book
won’t just teach you WebGL best practices, it will give you a
library of code to jumpstart your own projects.