ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

دانلود کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL

WebGL Programming Guide  Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

مشخصات کتاب

WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

دسته بندی: طراحی وب سایت
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 544 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، HTML / CSS / JavaScript، WebGL



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای برنامه نویسی WebGL برنامه نویسی سه بعدی تعاملی با WebGL

با استفاده از WebGL®، می‌توانید گرافیک‌های سه بعدی تعاملی پیچیده را در مرورگرهای وب، بدون افزونه ایجاد کنید. WebGL ساخت نسل جدیدی از بازی های وب سه بعدی، رابط های کاربری و راه حل های تجسم اطلاعات را امکان پذیر می کند که بر روی هر مرورگر وب استاندارد و بر روی رایانه های شخصی، تلفن های هوشمند، تبلت ها، کنسول های بازی یا دستگاه های دیگر اجرا شوند. راهنمای برنامه نویسی WebGL به شما کمک می کند تا به سرعت برنامه نویسی تعاملی WebGL 3D را شروع کنید، حتی اگر هیچ دانش قبلی از HTML5، جاوا اسکریپت، گرافیک سه بعدی، ریاضیات یا OpenGL ندارید.
شما گام به گام و از طریق واقع بینانه یاد خواهید گرفت. به عنوان مثال، مهارت‌های خود را در حین حرکت از راه‌حل‌های ساده به راه‌حل‌های پیچیده برای ساخت صفحات وب جذاب و برنامه‌های سه بعدی با WebGL ایجاد کنید. پیشگامان رسانه، گرافیک سه بعدی و WebGL، دکتر کوئیچی ماتسودا و دکتر راجر لیا، آموزش‌های قابل فهمی را در مورد جنبه‌های کلیدی WebGL، به‌علاوه 100 برنامه نمونه قابل دانلود، که هر کدام موضوع WebGL خاصی را نشان می‌دهند، ارائه می‌دهند.
شما از تکنیک‌های پایه مانند رندر کردن، متحرک‌سازی و بافت‌سازی مثلث‌ها تا تکنیک‌های پیشرفته‌ای مانند مه‌کردن، سایه‌زنی، تغییر سایه‌زن و نمایش مدل‌های سه‌بعدی تولید شده توسط Blender یا سایر ابزارهای نویسندگی حرکت خواهید کرد. این کتاب نه تنها بهترین شیوه های WebGL را به شما آموزش می دهد، بلکه کتابخانه ای از کدها را در اختیار شما قرار می دهد تا پروژه های خود را شروع کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Using WebGL®, you can create sophisticated interactive 3D graphics inside web browsers, without plug-ins. WebGL makes it possible to build a new generation of 3D web games, user interfaces, and information visualization solutions that will run on any standard web browser, and on PCs, smartphones, tablets, game consoles, or other devices. WebGL Programming Guide will help you get started quickly with interactive WebGL 3D programming, even if you have no prior knowledge of HTML5, javascript, 3D graphics, mathematics, or OpenGL.
You’ll learn step-by-step, through realistic examples, building your skills as you move from simple to complex solutions for building visually appealing web pages and 3D applications with WebGL. Media, 3D graphics, and WebGL pioneers Dr. Kouichi Matsuda and Dr. Rodger Lea offer easy-to-understand tutorials on key aspects of WebGL, plus 100 downloadable sample programs, each demonstrating a specific WebGL topic.
You’ll move from basic techniques such as rendering, animating, and texturing triangles, all the way to advanced techniques such as fogging, shadowing, shader switching, and displaying 3D models generated by Blender or other authoring tools. This book won’t just teach you WebGL best practices, it will give you a library of code to jumpstart your own projects.





نظرات کاربران