ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب WebGL Gems

دانلود کتاب سنگهای WebGL

WebGL Gems

مشخصات کتاب

WebGL Gems

دسته بندی: Programming: Libraries API
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1521435316, 9781521435311 
ناشر: Learning Curve 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 24


در صورت تبدیل فایل کتاب WebGL Gems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سنگهای WebGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سنگهای WebGL

WebGL Gems یک کتاب آموزشی است که در آن مطالب به خوبی تحقیق شده در قالبی متراکم به عنوان تکه هایی از دانش به نام gems ارائه شده است. هر کدام برای کاربرد عملی یا ادغام در موتور سه بعدی شما آماده است.

WebGL مدت زیادی است که وجود داشته است اما آموزش های فشرده زیادی وجود نداشته است که به شکلی ظریف و غیرپیچیده کد منبع را ارائه کند. نمونه هایی که وظایف عملی را انجام می دهند. این کتاب تلاش می‌کند تا آن فضا را پر کند.

این کتاب به تازه‌واردان کتابخانه WebGL کمک می‌کند تا از طریق منحنی یادگیری شیب‌دار که در آن هر آموزش به تدریج بر دانش به‌دست‌آمده در فصل‌های قبل ساخته می‌شود، با سرعتی بهینه شروع به کار کنند.< br>
محتوای قابل توجه:
* کد منبع برای رندر کردن اشیاء سه بعدی روشن
* توضیح ماتریس ModelView
* انتقال متغیرها به Shaders
* تشخیص برخورد سه بعدی
* سایه بان نور نقطه ای
* Object Follow \"Look At\" Camera


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

WebGL Gems is a tutorial book in which well-researched material is presented in dense format as bits of knowledge called gems. Each one ready for practical application, or integration into your own 3D engine.

WebGL has been around for quite some time but there hasn't been many dense tutorials that elegantly and in a non-convoluted way provide source code examples that accomplish practical tasks. This book makes an attempt to fill that space.

This book will help newcomers to the WebGL library get started at an optimal pace through the steep learning curve where each tutorial gradually builds upon knowledge gained in the prior chapters.

Notable content:
* Source code for rendering illuminated 3D objects
* ModelView Matrix explained
* Passing Variables to Shaders
* 3D Collision Detection
* Point Light Shader
* Object Follow "Look At" Camera





نظرات کاربران