دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Greg Saunders
سری:
ناشر: Fire Ruby Designs
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 91
[94]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Warlock! Three's Company به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب وارلاک! شرکت سه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مکمل برای Warlock!، بازی نقشآفرینی قدیمی با الهام از روزهای اولیه بازیهای رومیزی بریتانیایی، شامل سه ماجراجویی شرارت، شرارت و دسیسه است. همه در محیط پادشاهی اتفاق میافتند و طعم و زمینه بیشتری به آن جهان میدهند و مکانهای ملاقات جوامع مخفی پادشاهی و تجارتهای اخلاقی مبهمتر او را کشف میکنند. • اولین ماجراجویی Ghosts of Hollyford است، یک یاغی بدنام و شکار شده به دنبال انتقام مرگ باند خود به یک جادوی نفرت انگیز در یک جنگل مرموز است، آیا شخصیت های بازیکن انتقام می گیرند یا قانون شکن را به نگهبانان پادشاه تحویل می دهند؟ • ماجراجویی دوم Vice and Villainy در ورمینهام، در تاریکی و تاریکی است میخانه های کنار کانال در حال ایجاد یک شب بسیار جالب هستند، فرصت هایی برای افراد جسور و یا حداقل افراد نه چندان بداخلاق وجود دارد. • سومین ماجراجویی شب سرخ در فیر مارنسی است، یک تاجر ثروتمند به قتل رسیده و گروهی از شرور در حال انجام معامله هستند، اما همه چیز آنطور که به نظر می رسد نیست و کسانی هستند که میل شدیدی برای دیدن پایان کار دارند. همه نوشته شده اند تا به صورت جداگانه بازی شوند، اما با راهنمایی برای بازی به عنوان یک مجموعه و همه با نخ ها و قلاب ها برای ماجراهای مرتبط بیشتر بسته بندی شده اند!
This supplement for Warlock!, the old-school roleplaying game inspired by the early days of British tabletop gaming, includes three adventures of vice, villainy, and intrigue. All take place within the Kingdom setting, giving further flavor and context to that world, and explore the meeting places of the secretive societies of the Kingdom and her more morally ambiguous trades. • The first adventure is Ghosts of Hollyford, a notorious and hunted outlaw seeks revenge for the death of his gang to an abomination of sorcery in an enigmatic wood, will the player characters deliver vengeance or deliver the outlaw to the King’s Wardens? • The second adventure is Vice and Villainy in Verminham, in a dark and dank canalside tavern competing interests are about to make for a very interesting night, there are opportunities to be had for the bold or at least the not terribly squeamish. • The third adventure is Red Night in Fair Marenesse, a wealthy merchant has been murdered and a group of scoundrels are holding out on a deal but all is not as it seems and there are those with a burning hot desire to see the job is done. All are written to be played individually but with guidance to be played as a set and all packed with threads and hooks for further related adventures!