مشخصات کتاب
War Play: Video Games and the Future of Armed Conflict
ویرایش:
نویسندگان: Corey Mead
سری:
ISBN (شابک) : 0544031563, 9780544031562
ناشر: Eamon Dolan/Houghton Mifflin Harcourt
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 37,000
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 16
در صورت تبدیل فایل کتاب War Play: Video Games and the Future of Armed Conflict به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جنگ بازی: بازی های ویدیویی و آینده درگیری مسلحانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب جنگ بازی: بازی های ویدیویی و آینده درگیری مسلحانه
نگاهی از پشت صحنه به نحوه استفاده ارتش از فناوری بازی های
ویدئویی برای آموزش سربازان، رفتار با کهنه سربازان و جذب
نیروهای جدید
چگونه ارتش ایالات متحده سربازان خود را آموزش می دهد. برای
اشکال جدید درگیری مسلحانه، همه در چارچوب محدودیت های کاهش
بودجه دفاعی؟ به طور فزاینده ای، پاسخ، فناوری پیشرفته بازی های
ویدیویی است. کوری مید جلسات آموزشی را به ما نشان میدهد که در
آن سربازان "ماموریتهای" چند نفره را انجام میدهند که
مهارتهای رزمی را آزمایش میکنند، انسجام واحد را توسعه
میدهند و آگاهی فرهنگی را آموزش میدهند. او خود را در شبیه
سازی های نبرد سه بعدی غرق می کند چنان متقاعد کننده که قلبش را
به تپش رها می کند. و او نشان میدهد که چگونه ارتش، که بیش از
هر نیروی دیگری در قرن گذشته آموزش آمریکایی را شکل داده است،
به پذیرش بازیها بهعنوان ابزار یادگیری و استخدام کمک میکند.
مید همچنین توضیح میدهد که ارتش چگونه از بازیها برای آماده
کردن سربازان برای بازگشت به جبهه داخلی و برای درمان PTSD
استفاده میکند.
محققان با بودجه نظامی از نزدیک درگیر پیشرفتهای محاسباتی
بودند که منجر به اختراع اینترنت شد. اکنون، همانطور که مید
ثابت می کند، ما در آستانه انفجاری مشابه در فناوری بازی هستیم.
بازی جنگ نشان میدهد که بسیاری از ابزارهای آموزشی،
درمانها و سرگرمیهای فردا را میتوان در ارتش امروز یافت.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
A behind-the-scenes look at how the military uses video
game technology to train soldiers, treat veterans, and entice
new recruits
How does the U.S. military train its soldiers for new forms
of armed conflict, all within the constraints of diminished
defense budgets? Increasingly, the answer is cutting-edge
video game technology. Corey Mead shows us training sessions
where soldiers undertake multiplayer “missions” that test
combat skills, develop unit cohesion, and teach cultural
awareness. He immerses himself in 3-D battle simulations so
convincing that they leave his heart racing. And he shows how
the military, which has shaped American education more than
any other force over the last century, fuels the adoption of
games as learning tools—and recruitment come-ons. Mead also
details how the military uses games to prepare soldiers for
their return to the home front and to treat PTSD.
Military-funded researchers were closely involved with the
computing advances that led to the invention of the Internet.
Now, as Mead proves, we are poised at the brink of a similar
explosion in game technology. War Play reveals that
many of tomorrow’s teaching tools, therapies, and
entertainments can be found in today’s military.
نظرات کاربران