دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed. نویسندگان: Mihai Duguleană, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams, Iulian Tanea سری: Communications in Computer and Information Science 904 ISBN (شابک) : 9783030058180, 9783030058197 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 248 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 73 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فن آوری های واقعیت مجازی در میراث فرهنگی: اولین کنفرانس بین المللی، VRTCH 2018، براشوف، رومانی، 29 تا 30 مه 2018، مقالات منتخب اصلاح شده: علوم کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب VR Technologies in Cultural Heritage: First International Conference, VRTCH 2018, Brasov, Romania, May 29–30, 2018, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فن آوری های واقعیت مجازی در میراث فرهنگی: اولین کنفرانس بین المللی، VRTCH 2018، براشوف، رومانی، 29 تا 30 مه 2018، مقالات منتخب اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب دسترسی آزاد، مجموعه مقالات داوری اولین کنفرانس بینالمللی فناوریهای واقعیت مجازی در میراث فرهنگی، VRTCH 2018 است که در براشوف، رومانی در ماه مه 2018 برگزار شد.
< p> 13 مقاله کامل اصلاح شده به همراه 5 مقاله کوتاه ارائه شده با دقت بررسی و از بین 21 مقاله ارسالی انتخاب شدند. مقالات این جلد در بخشهای موضوعی در مورد جمعآوری و مدلسازی دادهها، روشهای تجسم / صدا، حسگرها و محرکها، مدیریت دادهها، بازسازی و دیجیتالیسازی، گردشگری فرهنگی سازماندهی شدهاند.This open access book constitutes the refereed proceedings of the First International Conference on VR Technologies in Cultural Heritage, VRTCH 2018, held in Brasov, Romania in May 2018.
The 13 revised full papers along with the 5 short papers presented were carefully reviewed and selected from 21 submissions. The papers of this volume are organized in topical sections on data acquisition and modelling, visualization methods / audio, sensors and actuators, data management, restoration and digitization, cultural tourism.
Front Matter ....Pages I-X
Front Matter ....Pages 1-1
Application of Fourier-Transform Infrared Spectroscopy (FTIR) for the Study of Cultural Heritage Artifacts (Valentin Raditoiu, Irina Elena Chican, Alina Raditoiu, Irina Fierascu, Radu Claudiu Fierascu, Petronela Fotea)....Pages 3-9
Digital Scanning and Non-destructive Techniques for Size Recovering and Rehabilitating the Structural Performance of Traditional Stuccoes (Rodica-Mariana Ion, Valentin Gurgu, Ioan Alin Bucurica, Sofia Teodorescu, Ioana Daniela Dulama, Raluca Maria Stirbescu et al.)....Pages 10-19
Proposal for an Automated Form Finder System to Deduce the Authentic Morphology of Siirt Cas Houses (Mehmet Gökhan Berk)....Pages 20-33
Towards Preserving Transylvanian Fortified Churches in Virtual Reality (Mihai Duguleana, Cristian Cezar Postelnicu)....Pages 34-45
Evaluation of Using Mobile Devices for 3D Reconstruction of Cultural Heritage Artifacts (Răzvan Gabriel Boboc, Florin Gîrbacia, Cristian Cezar Postelnicu, Teodora Gîrbacia)....Pages 46-59
Towards a Novel User Satisfaction Modelling for Museum Visit Recommender Systems (George Pavlidis)....Pages 60-75
Front Matter ....Pages 77-77
DinofelisAR: Users’ Perspective About a Mobile AR Application in Cultural Heritage (Anabela Marto, Alexandrino Gonçalves, A. Augusto de Sousa)....Pages 79-92
Exploring Cultural Heritage Using Augmented Reality Through Google’s Project Tango and ARCore (Gheorghe-Daniel Voinea, Florin Girbacia, Cristian Cezar Postelnicu, Anabela Marto)....Pages 93-106
Front Matter ....Pages 107-107
From Exploration of Virtual Replica to Cultural Immersion Through Natural Gestures (Catalin Diaconescu, Matei-Ioan Popovici, Dorin-Mircea Popovici)....Pages 109-121
Natural Interaction in Virtual Reality for Cultural Heritage (Riccardo Galdieri, Marcello Carrozzino)....Pages 122-131
Front Matter ....Pages 133-133
Automatic Creation of a Virtual/Augmented Gallery Based on User Defined Queries on Online Public Repositories (Michele Mallia, Marcello Carrozzino, Chiara Evangelista, Massimo Bergamasco)....Pages 135-147
Digital Data, Virtual Tours, and 3D Models Integration Using an Open-Source Platform (Nicola Maiellaro, Antonietta Varasano, Salvatore Capotorto)....Pages 148-164
Appropriate Control Methods for Mobile Virtual Exhibitions (Yue Li, Paul Tennent, Sue Cobb)....Pages 165-183
Exploring European Cultural Heritage Using Conversational Agents (Octavian M. Machidon, Ales Tavcar)....Pages 184-194
Front Matter ....Pages 195-195
“I Went to America to See Ancient Italian Paintings”: The Problem of the Re-contextualization of Artworks Uprooted from Their Original Settings (Grazia Maria Fachechi, Antonella Guidazzoli, Daniele De Luca, Maria Chiara Liguori, Luigi Verri, Giovanni Bellavia)....Pages 197-205
Non-physical Painting Restoration in Improved Reality (Marko Aleksić, Vanja Jovanović)....Pages 206-214
Front Matter ....Pages 215-215
Improving Dissemination and Localization of Cultural Heritage Through Multimedia Maps - The Case of Lipari Island (Nicola Maiellaro, Antonella Lerario, Antonietta Varasano)....Pages 217-233
Virtual Assistants for the Cultural Heritage Domain (Aleš Tavčar, Jernej Zupančič, Matjaž Gams)....Pages 234-244
Back Matter ....Pages 245-245