دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Mariano Alcaniz, Jorge Dorribo Camba, Manuel Contero, Jeffrey Otey سری: ISBN (شابک) : 9781630572693, 1630572691 ناشر: SDC Publications سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 388 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 112 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Visualization and Engineering Design Graphics with Augmented Reality Third Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک طراحی بصری و مهندسی با واقعیت افزوده ویرایش سوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به عنوان یک ابزار یادگیری برای کمک به مهندس مشتاق در یادگیری زبان گرافیک مهندسی طراحی شده است. از این نظر، این کتاب به سختی منحصر به فرد است، زیرا به معنای واقعی کلمه صدها کتاب در گذشته منتشر شده است که هدفی مشابه داشته اند. چالش اصلی کتاب های گرافیک مهندسی از دشواری نمایش و توصیف اطلاعات سه بعدی بر روی کاغذ ناشی می شود که نتیجه ماهیت دو بعدی مواد چاپی است. چیزی که این کتاب را ارزشمند می کند، استفاده از واقعیت افزوده است، فناوری که به شما امکان می دهد از محدودیت های مواد سنتی فرار کنید و شما را، دانش آموز، قادر می سازد تا واقعاً اشیایی را که توصیف می شوند به صورت سه بعدی کامل تجسم کنید. برای استفاده کامل از این کتاب، به یک گوشی هوشمند، تبلت یا رایانه همراه با دوربین به همراه برنامه های ارائه شده نیاز دارید.* بسیاری از قسمت های کتاب از طریق یک سری نشانگرهای سیاه و سفید به محتوای واقعیت افزوده خاص مرتبط هستند. یکپارچه در سراسر صفحات یکپارچه شده است. برای تجربه محتوا، دوربین دستگاه شما باید به سمت این نشانگرها باشد. نشانگر اصلی موجود در ابتدای کتاب، برای تعامل با مدلهای واقعیت افزوده استفاده میشود که در زمان واقعی در صفحه نمایش دستگاه شما ارائه میشوند. * اگر دستگاه iOS یا Android یا رایانه ای با وب کم ندارید، فایل های SOLIDWORKS مدل های استفاده شده در سراسر کتاب برای دانلود در دسترس هستند. علاوه بر این، فایلهای STL در دسترس هستند، بنابراین میتوان مدلها را با استفاده از بستهبندی CAD مدلسازی جامد انتخابی باز کرد یا با استفاده از چاپگر سهبعدی چاپ کرد.
This book is designed as a learning tool to help the aspiring engineer learn the language of engineering graphics. In this regard, this book is hardly unique, as there have been literally hundreds of books published in the past that had a similar goal. The main challenge faced by engineering graphics books comes from the difficulty of representing and describing three dimensional information on paper, which is a consequence of the two dimensional nature of printed materials. What makes this book invaluable is the use of Augmented Reality, a technology that will allow you to escape the limitations of traditional materials enabling you, the student, to truly visualize the objects being described in full 3D. To take full advantage of this book you will need a smartphone, tablet or computer with a camera, along with the apps provided.* Many parts of the book are linked to specific augmented reality content through a series of black and white markers that have been seamlessly integrated throughout the pages. In order to experience the content, your device’s camera must be pointed at these markers. The main marker, available at the beginning of the book, is used to interact with the augmented reality models, which will be rendered in real time in your device’s screen. * If you do not have an iOS or Android device, or a computer with a webcam, SOLIDWORKS files of the models used throughout the book are available for download. In addition, STL files are available so the models can be opened using your solid modeling CAD package of choice or printed using a 3D printer.