دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [2 ed.]
نویسندگان: Colin Ware
سری:
ISBN (شابک) : 0128235675, 9780128235676
ناشر: Morgan Kaufmann
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 224
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Visual Thinking for Information Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تفکر بصری برای طراحی اطلاعات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تفکر بصری برای طراحی اطلاعات، ویرایش دوم علم ادراک را به هنر طراحی می آورد. این کتاب آنچه را که ما اکنون در مورد ادراک، شناخت و توجه می دانیم می گیرد و آن را به توصیه های ملموسی تبدیل می کند که دانشجویان و طراحان می توانند مستقیماً از آن استفاده کنند. این نشان میدهد که چگونه میتوان طرحها را بهعنوان ابزاری برای شناخت و توسعهی مغز بیننده در نظر گرفت، به همان صورتی که چکش امتداد دست کاربر است. این کتاب شامل صدها مثال است، که بسیاری از آنها به صورت متن یکپارچه و نمودارهای تمام رنگی هستند.
نام این کتاب از نسخه اول، Visual Thinking for Design، تغییر یافته است تا تمرکز آن بر اینفوگرافیک ها را با دقت بیشتری منعکس کند، این بازبینی به موقع. بهروزرسانی شده است و شامل محتوای بیشتری در مورد درک الگو، افزودن مواد جدید که شبیهسازی رنگها را نشان میدهد، و فصل جدیدی به انتقال ایدهها از طریق تصاویر اختصاص دارد.
Visual Thinking for Information Design, Second Edition brings the science of perception to the art of design. The book takes what we now know about perception, cognition and attention and transforms it into concrete advice that students and designers can directly apply. It demonstrates how designs can be considered as tools for cognition and extensions of the viewer’s brain in much the same way that a hammer is an extension of the user’s hand. The book includes hundreds of examples, many in the form of integrated text and full-color diagrams.
Renamed from the first edition, Visual Thinking for Design, to more accurately reflect its focus on infographics, this timely revision has been updated throughout and includes more content on pattern perception, the addition of new material illustrating color assimilation, and a new chapter devoted to communicating ideas through images.
Visual Thinking For Information Design Copyright Contents Preface 1 Visual Queries The Apparatus and Process of Seeing The Act of Perception Bottom-Up Top-Down Implications for Design Nested Loops Distributed Cognition Conclusion 2 What We Can Easily See The Machinery of Low-level Feature Analysis What And Where Pathways Eye Movement Planning What Stands Out = What We Can Bias For Lessons For Design Motion Visual Search Strategies and Skills The Detection Field The Visual Search Process Using Multiscale Structure to Design for Search Conclusion 3 Structuring Two-Dimensional Space 2.5D Space The Pattern-Processing Machinery The Binding Problem: Features to Contours The Generalized Contour Texture regions Interference and selective tuning Patterns, Channels, and Attention Intermediate Patterns Pattern Learning Serial Processing Visual pattern queries and the apprehendable chunk Multi-Chunk Queries Spatial layout Horizontal And Vertical Pattern for design Semantic Pattern Mappings Examples of pattern queries With common graphical artifacts 4 Color The color-processing machinery Opponent Process Theory Channel Properties Principles for design Showing Detail Color-coding information Large And Small Areas Emphasis and Highlighting Color sequences Color on shaded surfaces Semantics of color Conclusion 5 Getting the Information: Visual Space and Time Depth Perception and Cue Theory Stereoscopic Depth Structure From Motion 2.5D design How Much of the Third Dimension? Affordances The Where Pathway Artificial interactive spaces Space Traversal and Cognitive Costs Conclusion 6 Visual Objects, Words, and Meaning The inferotemporal cortex and the what channel Generalized views from patterns Structured objects Gist and scene perception Visual and Verbal working memory Verbal Working Memory Control of the Attention and the Cognitive Process Getting into Visual Working Memory Thinking in Action: Receiving a Cup of Coffee Elaborations and implications for design Make Objects Easy To Identify Novelty Images as symbols Meaning and Emotion Imagery and desire Conclusion 7 Visual and Verbal Narrative Visual thinking versus language-based thinking Learned Symbols Grammar and Logic Comparing and contrasting the verbal and written modes Linking Words and Images Through DEIXIS PowerPoint Presentations and Pointing Mirror Neurons: Copycat Cells Visual Narrative: Capturing the Cognitive Thread Q&A Patterns Visual Framing Finsts and Divided Attention Shot Transitions Cartoons and Narrative Diagrams Mixed Mode Visualization Narratives Single-Frame Narratives Conclusion 8 Building Mental Models: Why We Present with Visualizations Episodic Memory Long-Term Memory Priming Predictive Cognition and Presentations Analyzing Seaweed and Building Mental Models Photographs Cartoons to Support Mental Model Building Mechanical Models Using Animation Charts and Graphs Narrative Assembly Diagrams Combining Figurative and Non-Figurative Elements Visualizations to Advertise Maps, Plans, and Mental Models with Space and Time Narrative Tension and Plot Development 9 Creative Meta-seeing Mental Imagery The Magic of the Scribble Diagrams are ideas made concrete Requirements and Early Design Visual Task Analysis The Creative Design Loop Cognitive Economics Of Design Sketching The Perceptual Critique Meta-Seeing With Design Prototypes Visual Skill Development Conclusion 10 The Dance of Meaning Review Implications Design to Support Pattern Finding Optimizing the Cognitive Process Learning and the Economics of Cognition Designing for Mental Models What’s Next? Index