دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Mei Choo Ang, Huai Yong Chong, Alison McKay, Kok Weng Ng (auth.), Halimah Badioze Zaman, Peter Robinson, Maria Petrou, Patrick Olivier, Timothy K. Shih, Sergio Velastin, Ingela Nyström (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 7067 ISBN (شابک) : 9783642251993, 3642251994 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 450 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فناوری اطلاعات ویژوال: پایدارسازی تحقیقات و نوآوری: دومین کنفرانس بین المللی ویژوال انفورماتیک، IVIC 2011، سلانگور، مالزی، 9-11 نوامبر 2011، پروسه، قسمت دوم: پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، تشخیص الگو، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، تجزیه و تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسئله، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Visual Informatics: Sustaining Research and Innovations: Second International Visual Informatics Conference, IVIC 2011, Selangor, Malaysia, November 9-11, 2011, Proceedings, Part II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فناوری اطلاعات ویژوال: پایدارسازی تحقیقات و نوآوری: دومین کنفرانس بین المللی ویژوال انفورماتیک، IVIC 2011، سلانگور، مالزی، 9-11 نوامبر 2011، پروسه، قسمت دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه دو جلدی LNCS 7066 و LNCS 7067 مجموعه مقالات دومین
کنفرانس بین المللی انفورماتیک بصری، IVIC 2011، در سلانگور،
مالزی، طی 9 تا 11 نوامبر 2011 برگزار شد.
71 مقاله اصلاح شده ارائه شده بودند. به دقت بررسی و برای درج
در این روند انتخاب شده است. آنها در بخش های موضوعی به نام
بینایی کامپیوتری و شبیه سازی سازماندهی شده اند. پردازش و
مهندسی تصویر مجازی؛ محاسبات بصری؛ و تجسم و محاسبات اجتماعی.
علاوه بر این جلد اول شامل دو سخنرانی اصلی در طول مقاله و یک
چکیده کلیدی است.
The two-volume set LNCS 7066 and LNCS 7067 constitutes the
proceedings of the Second International Visual Informatics
Conference, IVIC 2011, held in Selangor, Malaysia, during
November 9-11, 2011.
The 71 revised papers presented were carefully reviewed and
selected for inclusion in these proceedings. They are
organized in topical sections named computer vision and
simulation; virtual image processing and engineering; visual
computing; and visualisation and social computing. In
addition the first volume contains two keynote speeches in
full paper length, and one keynote abstract.
Front Matter....Pages -
Capturing Mini Brand Using a Parametric Shape Grammar....Pages 1-12
Development and Usability Evaluation of Virtual Environment for Early Diagnosis of Dementia....Pages 13-22
Usability Study of Mobile Learning Course Content Application as a Revision Tool....Pages 23-32
Game Design Framework: A Pilot Study on Users’ Perceptions....Pages 33-38
The Development of History Educational Game as a Revision Tool for Malaysia School Education....Pages 39-49
Ontology Construction Using Computational Linguistics for E-Learning....Pages 50-63
Eye Tracking in Educational Games Environment: Evaluating User Interface Design through Eye Tracking Patterns....Pages 64-73
Use of Content Analysis Tools for Visual Interaction Design....Pages 74-84
Improving Accessibility through Aggregative E-Learning for All Framework....Pages 85-92
Exploiting the Query Expansion through Knowledgebases for Images....Pages 93-103
Usability Evaluation for ‘Komputer Saya’: Multimedia Courseware for Slow Learners....Pages 104-113
Retracted: Reconstruction of 3D Faces Using Face Space Coefficient, Texture Space and Shape Space....Pages 114-122
Research Finding for Usability Testing on ILC-WBLE....Pages 123-134
Factors Affecting Undergraduates’ Acceptance of Educational Game: An Application of Technology Acceptance Model (TAM)....Pages 135-146
Usability of Educational Computer Game (Usa_ECG): Applying Analytic Hierarchy Process....Pages 147-156
Visual Learning through Augmented Reality Storybook for Remedial Student....Pages 157-167
Preliminary Study on Haptic Approach in Learning Jawi Handwriting Skills....Pages 168-179
Scaffolding in Early Reading Activities for Down Syndrome....Pages 180-192
EduTism : An Assistive Educational System for the Treatment of Autism Children with Intelligent Approach....Pages 193-204
Investigating the Roles of Assistance in a Digital Storytelling Authoring System....Pages 205-216
MYNDA - An Intelligent Data Mining Application Generator....Pages 217-230
Scaffolding Poetry Lessons Using Desktop Virtual Reality....Pages 231-241
Augmented Reality Remedial Worksheet for Negative Numbers: Subtraction Operation....Pages 242-252
Developing Conceptual Model of Virtual Museum Environment Based on User Interaction Issues....Pages 253-260
Use of RSVP Techniques on Children’s Digital Flashcards....Pages 261-272
Cultural Learning in Virtual Heritage: An Overview....Pages 273-283
i-JEN: Visual Interactive Malaysia Crime News Retrieval System....Pages 284-294
Measurement Model to Evaluate Success of E-Government Applications through Visual Relationship....Pages 295-304
A Conceptual Design for Augmented Reality Games Using Motion Detection as User Interface and Interaction....Pages 305-315
FaceSnap: Game-Based Courseware as a Learning Tool for Children with Social Impairment....Pages 316-322
A Visual Measurement Model on Human Capital and ICT Dimensions of a Knowledge Society (KS) Framework for Malaysia towards an Innovative Digital Economy....Pages 323-339
Visualization of the Hadith Chain of Narrators....Pages 340-347
A New Framework for Phylogenetic Tree Visualization....Pages 348-359
Technical Skills in Developing Augmented Reality Application: Teachers’ Readiness....Pages 360-370
Scenario-Based Learning Approach for Virtual Biology Laboratory (VLab-Bio)....Pages 371-381
Towards a Multimodality Ontology Image Retrieval....Pages 382-393
A Visual Art Education Tool to Create Logo (APH-Pensil) Based on the Fundamental Design Theory Approach....Pages 394-407
Different Visualization Types in Multimedia Learning: A Comparative Study....Pages 408-418
Optimal Command and Control Method for Malaysian Army Small Units in a Malaysian Forest Environment: Small Unit Tactical Management System (SUTaMs)....Pages 419-427
Erratum: Reconstruction of 3D Faces Using Face Space Coefficient, Texture Space and Shape Space....Pages E1-E1
Back Matter....Pages -